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Gioco del cerchio. Un gioco simile a "Volpe, chi ha rubato l'oca?", solo più educato.

Giochi con e senza materiale

Miscellanea didattica - Come Gesù ha formato la sua "squadra" per diventare evangelisti

Bilancio di fine anno - festa di fine anno presso il Teen Club

Festeggiamo una festa per dare il benvenuto ai nuovi adolescenti del Teen Club!

- Gioco di competizione organizzato come una festa per conoscersi

- e alla fine c'è una festa!

Emozionante concorso e devozione sul tema dei Salmi.

Concorso per 3 gruppi di adolescenti con puzzle di immagini, pantomima, collage.

L'Alfabeto della Creazione è un modo giocoso per i bambini di affrontare il tema "Dio come Creatore".

Dopo che Mosè fu trovato dalla figlia del Faraone, la sua famiglia fu autorizzata a prendersi cura di lui quando era ancora un bambino. Per prendersi cura di un bambino piccolo bisogna sapere e saper fare molte cose. I gruppi di circa 3 bambini mettono alla prova le loro abilità in diverse postazioni. Un gruppo alla volta viene assegnato a una postazione. Un gruppo vince in ogni postazione e il gruppo vincitore assoluto riceve un certificato a persona.

Qui troverete alcune delle numerose idee che sono state esposte al BESJ Team Weekend 17 di Huttwil in occasione del vernissage delle idee. Ci auguriamo che vi piaccia provarle.

P.S.: L'elenco è in continuo ampliamento, quindi vale la pena tornare più tardi...

Qui troverete il programma e le idee devozionali per 9 pomeriggi. Dal pullman al traguardo, quando viaggiamo con Gesù come una squadra.

Per il nostro Sola, invece di mettere in scena uno spettacolo teatrale tradizionale, abbiamo registrato un radiodramma con tutti i responsabili. Ecco il risultato, che potete riutilizzare o sviluppare ulteriormente.

Contrassegnare i teloni è una misura importante e necessaria. In questo modo risulta chiaro a chi appartengono i teloni e per quale scopo devono essere utilizzati.

Una variante di “l’uomo nero” o “lo squalo bianco”.

Un divertente gioco di borse per i pantaloni per le ore intermedie

Passare il gioco in cerchio con i sì e i no.

Un gioco in cui è richiesto un alto livello di reattività.