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Alla ricerca di opportunità per l'opera evangelistica rivolta ai bambini e ai giovani. Un'analisi critica, con l'obiettivo di individuare approcci positivi per l'evangelizzazione!

Presentazione di Juropa/Youngstars

Contrassegnare i teloni è una misura importante e necessaria. In questo modo risulta chiaro a chi appartengono i teloni e per quale scopo devono essere utilizzati.

L'obiettivo della Gelateria è quello di creare un luogo accogliente dove i giovani possano incontrarsi in modo informale. Dovrebbe essere un'alternativa economica al pub e permettere di socializzare

Un gioco accogliente per conoscersi meglio

Un semplice gioco con i sacchetti che richiede di saltellare velocemente.

Piantare giardini in luoghi inaspettati. Scoprire che si può influenzare il proprio ambiente. Diventare consapevoli di essere responsabili di quello stesso ambiente.

 

Perché noi, come squadra, dovremmo evangelizzare?

Come gruppo giovanile, il nostro obiettivo è quello di trasmettere una parola della Bibbia a giovani e adulti, oltre alla competizione sportiva. Ogni volta viene invitato anche un ospite di rilievo.

 

Si è verificato un incidente: cosa fare?  

- Non perdere la calma

- Adottare e disporre misure immediate

- Informare

Non sono solo il «divertimento e l’azione» ad attrarre i bambini. Un progetto creativo richiede sì molto impegno, ma il risultato è davvero degno di nota!

Presso l’Ufficio federale dello sport di Magglingen, nella sezione Documentazione J+S, sono disponibili numerosi materiali didattici e opuscoli sul tema Gioventù+Sport

In questa stagione, esamineremo la storia di William Tyndale, che tradusse la Bibbia dall'ebraico all'inglese. Attraverso questa storia, potremo mostrare ai bambini l'importanza della Parola e che dobbiamo essere grati di averla in una lingua a noi accessibile. Sperimenteremo diverse cose che fanno parte della storia.

Età dei partecipanti: minimo 7 anni

Numero di giocatori: 2

Descrizione:

Ogni squadra ha a disposizione 5 minuti, durante i quali ogni giocatore della squadra deve cucire il maggior numero di bottoni possibile. I bottoni devono resistere se l'arbitro cerca di romperli. Per ogni bottone viene assegnato un punto.

Materiali: aghi, bottoni, filo

Fonte: http://3.bp.blogspot.com/-BNfnYuPiQd8/T2SbFh92ucI/AAAAAAAAEoM/DVpYI6qaJ…

Cooperazione: capo cassero - genitori

bambini|missione|giorno

Un gioco breve che permette di sfogarsi alla grande.