Meklēšana
Labirintā bērni (īpaši mazākie) var lieliski pavadīt laiku. Tur var pierādīt savu drosmi un pārvarēt bailes.
Šo puzles spēli var spēlēt dažādās variācijās. Piemēram, var izveidot vairākas grupas un katrai grupai sagriezt vienu papīra lapu.
„Palstek“ ir cilpa, kuras izmērs ir nemainīgs (bez sašaurinoša mezgla). „Palstek“ var piesaistīt tieši ap stiprinājuma elementu.
Priekšrocības:
Šajā rakstā vēlamies dalīties ar dažiem padomiem un trikiem, kā arī ar būtisko informāciju par bivaku uzstādīšanu.
Pārklājs-guļammaiss ir ārkārtas risinājums vienai personai, un tā lietošana ir salīdzināma ar zārku.
Šajā spēlē dalībniekiem ir jāpalūdz svešiniekiem izdarīt kādu neparastu pakalpojumu. Pieredzes pedagoģija tās tīrākajā veidā!
Refleksija nozīmē atskatīties uz pagātni un pārdomāt, ko un kā ir darīts. Šo pārdomu rezultātā cilvēks (vai komanda) nonāk pie secinājumiem par to, kas nākotnē būtu jādara tāpat vai citādi.
Šīs spēles mērķis ir atrast vienu QR kodu pēc otra, lai galu galā sasniegtu galamērķi. QR kodi ir nelieli attēliņi, kurus viedtālrunis var nolasīt, izmantojot (parasti bezmaksas) lietotni.
Šīs spēles mērķis ir savākt pēc iespējas vairāk naudas. Uzvar tas, kurš ir sakrājis visvairāk naudas.
„Sarasani“ ir liela grupu telts, kas pīta no militārām plēvēm, un tā ir v
Spēles mērķis ir pirmais nogāzt pretinieka sienu. To var izdarīt, izsvītrojot akmeņus sienā (plakatā).
Mērķis ir iegādāties pēc iespējas vairāk blakus esošu zemes gabalu — kuriem ir pēc iespējas augstāka vērtība — un galu galā iegūt vislielāko izejvielu daudzumu.
Pārgājiena plānošanas galvenais elements ir maršruta laika aprēķināšana. Tikai tā ļauj plānot pasākumus.
Šveicē visaptverošas valsts kartes mērogos 1:25'000, 1:50'000, 1:100'000, 1:200'000 un 1:300'000 izstrādā un izplata Šveices Valsts topogrāfijas departaments „swisstopo“.
Jauniešu nometnēs ļoti bieži tiek rīkotas vienas vai vairāku dienu garas pārgājienu ekskursijas. Šajā rakstā ir parādīts, kā šādu pārgājienu vajadzētu plānot un organizēt.