Programma
Garīga koncepcija, kas ir piemērota 9 pēcpusdienām. Tā apvieno dažādus komiksu tēlus ar dažādiem Bībeles stāstiem un dažādām programmas idejām. Piemērots bērniem no 3.
Kas ir kas? Kas kur notika? Kas ko teica? Pārbaudiet savas Bībeles zināšanas un noskaidrojiet, ko jūs jau zināt un kur jums vēl ir nepilnības.
Šeit atradīsiet pārskatu par visām idejām, kas tika prezentētas BESJ komandu nedēļas nogales ideju tirgū.
Pievienotajā failā atradīsiet svarīgākos punktus, lai novērtētu nodošanos / ievadi, pamatojoties uz HALMA sistēmu. Otrajā lapā atradīsiet galvenos punktus pēcpusdienas programmas novērtēšanai.
Devīto pēcpusdienu dievkalpojuma koncepcija semestrim ar 9 pēcpusdienām.
Tajā aplūkoti 9 svarīgi posmi / brīnumi / pieredzes no Jēzus dzīves.
Nometnes vidē vai kādā īpašā dienā bērni izveido atrakciju tirdziņu. Vadītāji un aprūpētāji apmeklē bērnu tirdziņu. Bērni cenšas no audzinātājiem paņemt spēļu naudu ar lielisku piedāvājumu.
Labirints ir sava veida kontroltrase ar 44 kontrolpunktiem. Pareizi atrisinot kādu no kontrolēm, vienmēr var nokļūt nākamajā kontrolē, kurai jāpietuvojas.
Vikingu olimpiskās spēles
Zemāk pievienotajā dokumentā atradīsiet jautru un izklaidējošu sporta bloku - īstu vikingu olimpiādi.
Vai nometnē bērniem gribas spēlēt iknedēļas spēli?
Kāpēc pēkšņi ēdamistabā ir tualetes papīrā ietīts krēsls? Zorro un viņa palīgs visu nedēļu ir spēlējušies un nav tikuši pieķerti.
Runā, ka pat visspējīgākajiem tējas grupas dalībniekiem reizēm ir grūtības organizēt spēļu vakaru vai pareizi izmantot spēles.
Šeit nāk Abhillfe!