Материали
- Карти за памет (вижте инструкциите в раздела „Подготовка“)
- Картички със задачи, съдържащи въпроси, определена буква или пиктограма, всяка от които е поставена в прозрачен джоб
- Пинци или тиксо за закрепване на листчетата със задачи
- По един химикал за всяка група
Подготовка
- Изберете подходящи сгради или забележителности в града и ги снимайте
- Забележка: Всички избрани обекти трябва да са достъпни от отправната точка в рамките на разумно време!
- Изработете карти за памет (залепете копия от снимките върху картон; направете по няколко копия за всяка група)
- Важно: На всяко избрано място ще има контролен пункт. На тези контролни пунктове групите трябва да могат да отбележат нещо в своите карти за оценка, за да докажат, че са били там, без да е необходимо присъствието на член на персонала.
- Затова помислете какво трябва да намерят групите на контролните пунктове. Няколко възможности: 1. Букви за думата-решение 2. Пиктограми 3. Задачи за изпълнение 4. Да направят снимка на обекта с мобилния си телефон и да я покажат на член на екипа в отправната точка (ако обектът е правилен, групата получава точка и може да изтегли нова карта)
- В зависимост от това как организирате дейността, подгответе букви, задачи или пиктограми и поставете всеки лист хартия в пластмасов джоб за защита.
- Изгответе маршрутен лист и направете копия според броя на групите.
- Преди началото на играта окачете листчетата с контролните точки до съответните обекти.
Процедура
- Участниците се разделят на по-малки групи. Всяка група получава списък за проверка и химикал.
- Ако играта се провежда с деца, всяка група трябва да бъде придружена от един член на персонала.
- Картите за памет се разлагат с лицето надолу в централната отправна точка.
- След стартовия сигнал всяка група взима по една карта. Те могат да я задържат. Сега задачата им е да намерят някъде в града предмета, изобразен на картата им.
- След като групата намери обекта и съответния контролен лист, намиращ се там, тя трябва да изпълни възложената задача и/или да запише отговора, буквата или символа в своята карта за отбелязване на точки.
- След това групата се връща тичайки до стартовата точка и тегли нова карта.
- Играта е с ограничение във времето.
- След това резултатите се оценяват въз основа на зададената задача.
Източници
- Изображение на корицата: MariES
- Включен файл: MariES