Realización de
- Tres niños forman un círculo (arbusto).
- En cada arbusto hay un conejo.
- Los diferentes arbustos se distribuyen por el campo de juego.
- Una liebre es perseguida por un zorro fuera del arbusto.
- Si el zorro consigue tocar a la liebre, ésta se convierte en zorro.
- La liebre puede huir hacia un arbusto. Si la liebre ya está allí, tiene que salir del arbusto y entonces es perseguida de nuevo por el zorro.
El juego se vuelve aún más variado si la liebre intercambia papeles con un jugador del arbusto cada vez que va a un arbusto.
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