Material
- dos sonajeros
- dos vendas para los ojos
Procedimiento
Los participantes forman un círculo. En el círculo hay dos serpientes de cascabel (ambas tienen los ojos vendados y cada una lleva una cascabel). Una serpiente de cascabel intenta atrapar a la otra. Para localizarla, puede hacer sonar su cascabel, tras lo cual la otra debe hacer lo mismo. Si la primera serpiente no atrapa a la segunda tras 5 sonidos, cambian de papeles. Para aumentar la tensión, los participantes que forman el círculo pueden ayudar a la serpiente perseguida alterando la forma del círculo.
Crédito de la fuente
- Imagen de portada: De to.wi en flickr.com
- Idea del juego: Cortesía de www.spielboerse.ch - ¡Ideas de juegos para el grupo juvenil!
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