Exécution
- Deux équipes de taille égale sont formées.
- 1 groupe est composé de gardes, les autres sont des évadés.
- Les gardes forment un grand cercle (distance entre les joueurs : environ 1,5 m).
- Les échappés sont dans le cercle et essaient de sortir du cercle sans se faire toucher par les gardes. Celui qui parvient à s'échapper gagne un point.
Pour quoi faire ? Les évadés doivent se coordonner, sinon ils ne pourront jamais sortir du cercle.
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