Le attività sono grandi eventi ludici e sportivi organizzati durante il campo, come:
- Olimpiadi
- tornei di giochi
- competizioni di grande portata
- feste ludiche
I partecipanti al campo saranno coinvolti il più possibile nei preparativi con:
- Compiti di gruppo
- Responsabilità parziale
- Gestione di singole aree
Oltre alla preparazione e alla gestione dell’attività sportiva (svolgimento delle partite nel torneo amatoriale, percorso nella corsa «Quer-durch XY»...) e ai compiti correlati (classifiche, cronometraggio, organizzazione alla partenza/all’arrivo...), è prevista anche l’organizzazione generale dell’evento (ristorazione, segnaletica/bandieristi, annuncio delle classifiche/chiusura...). Grazie al modo in cui funziona l’iniziativa, molte competenze e mansioni diverse possono contribuire all’esperienza condivisa, in modo che tutti possano dare il proprio contributo e vivere la parte ludico-sportiva e il contesto dell’evento nel suo complesso sia come giocatore/corridore che, al contempo, come collaboratore.
Contenuto di Ventures.pdf
- Progettazione delle competizioni
- Olimpiadi (camp, acquatiche, invernali)
- Fitness Farm (centro fitness,
- Giornata dello sport/atletica leggera a tutto tondo
- Corsa ad ostacoli
- Staffetta (Across ...)
- Torneo amatoriale
- Regolamento del torneo amatoriale
- Calendario del torneo, schemi di gioco, sistema misto
- Festival dei giochi
(Giochi di squadra, prove di movimento, giochi di abilità, prove di gruppo)
- Giardino dei giochi
Riferimento alla fonte:
Contenuto: Pascal Georg, Andrea-Carlo Polesello, Max Stierlin Play and Sport, 1990, Guida per i leader
Copyright: ESSM, Magglingen, www.ehsm.ch
Foto e disegni: Anna-Barbara e Max Etter, Annemarie e Walter Geissbühler, Hugo Lörtscher
Foto e disegni: Anna-Barbara e Max Etter, Annemarie e Walter Geissbühler, Hugo Lörtscher
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