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Il fratello Yun è un evangelista cinese che ha fortemente influenzato il movimento delle chiese domestiche in Cina negli ultimi quarant'anni.

Il programma del semestre è disponibile qui.

Domande e affermazioni critiche

sul testo biblico: Genesi 1, 1-31

Tutti i capitoli in dettaglio, vedi file PDF (24 pagine)

15 programmi pomeridiani e varie attività sul tema "Robin Hood".

Un grande gioco tattico all'aperto.

Gioco circolare con uso fisico.

Il programma di questo semestre prevede vari giochi che si svolgono nei rispettivi pomeriggi.

I dettagli sono riportati nelle relazioni.

 

Quando sentiamo parlare di «animali del bosco», probabilmente pensiamo innanzitutto agli esemplari più grandi della fauna boschiva, come il capriolo, il cervo, la volpe, il tasso o magari anche la martora o lo scoiattolo, ma ce ne sono molti altri.

Un impegno può essere la soluzione.

  • Gruppo di età da 7 a 14 anni

  • In un parco

  • Fino a 5 supervisoriFino a 1 ora

Campo settimanale con devozioni e carte da gioco:

Scoprire il senso della propria vita

Articolo completo, vedi file PDF

Programma per il gruppo di giovani adolescenti di 1/2 anni

... o Schusser, Klicker ecc. Solo nei paesi di lingua tedesca esistono oltre 100 nomi per questo gioco e almeno altrettanti giochi.

Il programma di questo semestre racconta la storia di Ester(La storia di Ester nella Bibbia). In allegato troverete anche le relazioni e le immagini dei singoli pomeriggi.

Scheda di pianificazione per il programma trimestrale  

Tema: GIDEON
Testo: Giudici 6-8

Qui troverete un concetto spirituale, un programma semestrale sul tema "Ernst Tanner Helimission" e altre informazioni interessanti (compresi i video).

Ernst Tanner è un missionario svizzero e un pioniere dell'elicottero che nel corso degli anni ha vissuto molte esperienze emozionanti con Dio, con le persone e con gli elicotteri. I suoi racconti sono riportati nei libri Todesschatten e Mehr als ein Abenteuer (entrambi sulla homepage di Helimission). Sono disponibili anche estratti video di varie storie che si adattano al tema del pomeriggio.

Le storie sono ideali per un semestre incentrato sulla tecnologia per giovani adulti (vedi programma del semestre).

Dati:

  • da 7 a 14 anni
  • fino a 15 partecipanti
  • 2 leader e 4 aiutanti
  • circa 30-40 minuti

Materiali:

  • 20 sciarpe
  • 4 tappi per le orecchie
  • 1 barra lunga
  • 1 barra corta
  • 2 bandiere
  • 2 codici morse
  • 2 teloni
  • lanterna
  • fischietto
  • corde
  • 2 trampoli di metallo