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Qui troverete un concetto spirituale, un programma semestrale sul tema "Ernst Tanner Helimission" e altre informazioni interessanti (compresi i video).

Ernst Tanner è un missionario svizzero e un pioniere dell'elicottero che nel corso degli anni ha vissuto molte esperienze emozionanti con Dio, con le persone e con gli elicotteri. I suoi racconti sono riportati nei libri Todesschatten e Mehr als ein Abenteuer (entrambi sulla homepage di Helimission). Sono disponibili anche estratti video di varie storie che si adattano al tema del pomeriggio.

Le storie sono ideali per un semestre incentrato sulla tecnologia per giovani adulti (vedi programma del semestre).

Il gioco è simile al "Pelote Basque", ma non - sorpresa!

Con un taglio dritto si taglia un foglio di carta, ottenendo così diversi pezzi che possono essere utilizzati per un momento di preghiera. 

Un gioco breve che sicuramente vi colorerà.

Emozionante programma trimestrale per Ameisli con quattro originali dalla Bibbia con:

- Cucina
- Attività fisica
- Artigianato
- Devozione

Si tratta di un gioco di sacchi per pantaloni che è tutto da ridere e vince tutti.

Una serata divertente in campeggio deve essere ben preparata. Ecco quindi alcuni giochi.

Un piccolo gioco per sottolineare che dobbiamo guardare a Dio e non alle persone che ci circondano.

Un metodo per guadagnare le stelle Jungschar sotto forma di concorso.

Ecco come fare i marshmallows da soli

Qui troverai le istruzioni per realizzare da solo un semplice dispositivo per le bolle di sapone. Questo può essere utilizzato nelle gare, poiché permette di creare lunghe file di bolle di sapone (lunghe più di 1 m).

Questo gioco ha lo scopo di diffondere la gentilezza.  

Il gioco di scambio è stato sviluppato per il campo ABÖJ East "Survival in the Bush", basato sul libro Bruchko di Bruce Olson.
Tuttavia, con lievi adattamenti, si tratta di un gioco di base che può essere facilmente trasferito ad altri temi.

Questo concetto è stato implementato come parte della Besj League Zone di Zurigo. È adatto a bambini e ragazzi di età compresa tra i 9 e i 16 anni. È destinato a servire da supporto per la preparazione devozionale.

Le stanze dell'avventura si trovano ormai in ogni grande città. Si viene chiusi in una stanza e si deve uscire entro un certo tempo. Le semplici stanze dell'avventura possono anche essere allestite da soli e completate con i bambini durante un pomeriggio in un club giovanile.

Fascia d'età: 8-13 anni.

Partecipanti: 60

Terreno: campo

Numero di accompagnatori necessari: 12

Un simpatico gioco di conoscenza in cui non basta stare seduti o fermi.

Il vostro gruppo è in grado di riconoscere a chi appartengono gli altri giocatori senza essere identificato?