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Qui trovi il nostro programma semestrale, che abbiamo realizzato in occasione dell'uscita del CD "Jetzt gits Ärger" dell'ERF. 

Costruire un bivacco improvvisato senza parlarsi è una vera sfida.

Ma i risultati sono impressionanti.

"Sasso, carta, forbici" è un classico tra i giochi da tasca che non richiedono alcun materiale.

"Coloni di Canaan" è un gioco di chiesa cooperativo-attivo basato su "Coloni di Catan". Lo scopo del gioco è quello di proclamare la buona novella intorno al Mar di Galilea guadagnando le risorse necessarie nelle postazioni.

Abbiamo utilizzato disegni e immagini per trasformare il nostro vagone scala in un'arca.

Naturalmente, può essere ridisegnato per adattarsi ad altri temi.

Abbiamo attaccato le immagini al carro scala con l'aiuto di una spillatrice.

Dati:

  • Fascia d'età 7-14 anni
  • Intorno alla città
  • Circa 7 teste
  • Circa 1 ora

Essere il leader principale della Jungschar comporta diversi punti importanti:

Abbellire i vasi da fiori in modo semplice e creativo.

Workshop 1 sull'articolo “Evangelizzazione... per te”

Perché Dio permette la sofferenza?

Come spiego la differenza rispetto all’Islam?

C’è bisogno di Dio se si possono spiegare le leggi della natura e la vita attraverso l’evoluzione?

La fede in Dio è una cosa per i deboli?

 

Tantissimi giochi divisi in 2 gruppi, seduti in cerchio sulle sedie 

I partecipanti vengono accompagnati in auto in un luogo che non conoscono bene. Da questo luogo, i partecipanti devono trovare la strada per tornare al punto di partenza.

Insieme ai partecipanti al Teamweekend, raccogliamo idee per la realizzazione degli Sternlizacken. L'obiettivo è creare materiale che possa poi essere inserito nella YoungstarsWiki.

Qui troverete un concetto di campo spirituale, un piano settimanale e un copione teatrale sul tema "La capanna dello zio Tom".

L'Alfabeto della Creazione è un modo giocoso per i bambini di affrontare il tema "Dio come Creatore".

Una farmacia da campo è obbligatoria in ogni campo. Qui spieghiamo cosa c'è in una farmacia di questo tipo.

In questo gioco di enigmi si scopre il valore della fiducia e si impara a collaborare come gruppo.

Impariamo a conoscere il bosco come habitat delle piante attraverso un’esperienza diretta. “Conoscere” in questo contesto significa molto di più della semplice conoscenza dei nomi. Scopriamo le caratteristiche e la natura degli organismi vegetali e cerchiamo di avvicinarci a loro in vari modi

Una vita senza malattie e tormenti ci aspetta in cielo!

Preparato da