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Un diddly bow era originariamente un'attività per i bambini delle fattorie. Di solito si trattava di una specie di bastone, un manico di scopa o simile, a cui veniva attaccato un barattolo di latta e poi veniva teso un filo. Pizzicandolo, si potevano suonare delle note e posizionando un collo di bottiglia sulla corda, si poteva regolare l'intonazione.

Questo gioco sul terreno è adatto alle giornate calde, perché i bambini devono trasportare l'acqua e superare varie sfide.

Questo articolo è un articolo della rivista Forum.

Qui troverete alcune delle numerose idee che sono state esposte al BESJ Team Weekend 17 di Huttwil in occasione del vernissage delle idee. Ci auguriamo che vi piaccia provarle.

P.S.: L'elenco è in continuo ampliamento, quindi vale la pena tornare più tardi...

Gruppo di età: 7-14

Partecipanti: 10-15

Terreno

Leader necessari: 2 per la produzione e 5 in totale per il gioco

Materiali: Per giocare è necessaria solo una palla.

 

Costruire una mongolfiera non è difficile.

Ecco la versione più impegnativa da provare

Questo articolo è tratto dalla rivista «Forum».

 

Qui troverete una versione semplice per realizzare una testolina arruffata o un riccio di crescione.

Questo articolo è tratto dalla rivista «Forum».

- Gioco di competizione organizzato come una festa per conoscersi

- e alla fine c'è una festa!

Le leggi della fisica sono messe alla prova. Tutti devono poter contare gli uni sugli altri.

Se piove a catinelle al campo estivo...

"Il detective corre in casa"!

Cosa intendiamo per progetto?

I programmi di progetto mirano a soddisfare i bisogni e gli interessi degli adolescenti, o semplicemente a portare avanti determinate attività per un periodo di tempo più lungo, per le quali è richiesta una partecipazione attiva/progettazione.

Programma semestrale con attività sul tema «La nostra Svizzera» e con 11 momenti di preghiera dedicati alla vita di Gesù.

Questo è un gioco per adolescenti in cui il divertimento "omicida" è pre-programmato! In qualsiasi momento, uno dei vostri amici può accorciare notevolmente la vostra "vita". Chi è più veloce? Chi è più furbo?

Un gioco di campagna sul tema Indiani/Cowboy/Wild West o simili...

10 programmi pomeridiani dettagliati per i giovani sul tema di Esdra.

In parole povere, l'azimut è la deviazione angolare tra la direzione nord e una direzione desiderata nell'unità specificata/richiesta, di solito ° (gradi).

In Svizzera vengono prodotte e distribuite carte nazionali a copertura capillare nelle scale 1:25'000, 1:50'000, 1:100'000, 1:200'000 e 1:300'000 dal Dipartimento federale di topografia swisstopo.

Grazie alle sovvenzioni statali, le carte possono essere acquistate al prezzo di soli 14.- oppure scaricate e stampate legalmente e gratuitamente da Internet.

Colorate le magliette individuali con i Jungschärlern!