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I partecipanti vengono suddivisi in 2 o più squadre miste in base al sesso, all’età, al peso, ecc.
Si delimita un'area di "combattimento", una superficie liscia e piana, dove gli ostacoli potenzialmente pericolosi devono essere rimossi e, a turno, due persone (delle squadre avversarie) si sfidano.
La posizione di combattimento è supina, con i piedi e i palmi delle mani ben saldi a terra, senza che il bacino tocchi il suolo. L’obiettivo dei due contendenti è quello di sbilanciare l’avversario, spingendolo, tirandolo o ricorrendo ad altre strategie, senza colpirlo. Quando uno dei due tocca il suolo con il bacino, perde ed esce dal gioco. Vince la squadra che resiste più a lungo sul ring.
Non sono necessari attrezzi.
In questa stagione, esamineremo la storia di William Tyndale, che tradusse la Bibbia dall'ebraico all'inglese. Attraverso questa storia, potremo mostrare ai bambini l'importanza della Parola e che dobbiamo essere grati di averla in una lingua a noi accessibile. Sperimenteremo diverse cose che fanno parte della storia.
Da tempo ormai la comunità di F. organizza regolarmente incontri interessanti per i familiari dei ragazzi del gruppo giovanile e degli adolescenti. Sono invitati proprio tutti: il concetto di “famiglia” non viene inteso tanto in senso genetico quanto piuttosto in senso “spirituale”.
Stimare le distanze richiede un po’ di pratica, ma ne vale la pena, soprattutto nell’orientamento e nelle attività all’aperto.
Scommettiamo che non riesci a stimare la lunghezza di cinque monete da 50 allineate con una precisione di 10 mm?
Questo articolo è tratto dalla rivista «Forum» ed è allegato in formato PDF qui sotto.
In questo gioco i partecipanti devono chiedere a degli sconosciuti di fare loro un favore insolito. Pedagogia esperienziale nella sua forma più pura!
Introduzione
I. Contesto storico
II. Caratteristiche particolari del Libro di Ruth
III. Periodo storico e autore
Nella neve alta almeno fino alle caviglie, tracciare diversi sentieri. Quando si gioca a rincorrersi e a prendersi, ci si può muovere solo su questi "sentieri di neve".
Non serve alcuna attrezzatura e si può creare la pista con i bambini
In questo gioco i partecipanti devono esprimere frasi con immagini e viceversa. In molti casi questo non è così facile e richiede creatività.
La clessidra veniva usata anticamente per misurare il temo. La qualità della misura dipende dalla raffinatezza della sabbia usata.
Le salse sono uno spuntino veloce, gustoso, sano e invitante, che si può preparare facilmente insieme al gruppo YS. Nella preparazione delle salse e dei condimenti non ci sono praticamente regole, quindi spazio alla creatività e ai gusti personali. Preparare (e gustare) le salse può essere un divertimento straordinario per te e il tuo gruppo.
Questo articolo elenca la bibliografia pertinente all’argomento, utile per l’attività con i giovani.
Oltre ai dati salienti, ogni articolo viene descritto brevemente. Per i saggi più corposi relativi a opere importanti, è opportuno creare una voce dedicata con il relativo link.
Materiale necessario: un telone piegato o una coperta / un pezzo di tessuto x numero di gruppi
I partecipanti si dividono in gruppi di 4-8 persone e salgono tutti sul telo.
Viene loro detto che si trovano in un bazar in Turchia e che un commerciante fa loro un'ottima offerta per un tappetino dai poteri magici, che li riporterà a casa più velocemente. L’unica cosa da tenere presente affinché funzioni è che, se dovesse piovere, il tappeto deve essere bagnato su entrambi i lati.
Ora si trovano in volo, a un’altitudine di 10.000 m. Mancano poco per arrivare a casa; solo che… Cominciano a cadere grosse gocce... il tappetino inizia a perdere quota... devono girarlo dall’altra parte il più velocemente possibile, per non morire tutti!
Le squadre hanno a disposizione 5 minuti per trovare il modo di capovolgere il tappetino, senza che nessuno cada.
Materiali: una coperta/un telone/un pezzo di tessuto di grandi dimensioni
I partecipanti camminano a occhi chiusi e con le braccia aperte all’interno di un’area delimitata. A un certo punto, il formatore si avvicinerà a qualcuno, lo toccherà e gli coprirà con una coperta. Al segnale acustico, tutti si fermano e aprono gli occhi. La REGOLA è che nessuno può girare la testa e guardarsi intorno. Ognuno dirà chi vede nel proprio campo visivo, senza muovere la testa. Dopo che i partecipanti avranno indovinato chi manca (chi è nascosto sotto la coperta), il gioco riprende.
In questo articolo troverete idee su come migliorare il vostro partenariato con i gruppi giovanili.
Anja Fritzanja.fritz [at] juropa.net ((anja[dot]fritz[at]juropa[dot]net)) può fornirvi ulteriori informazioni sui gruppi giovanili partner.