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I muffin sono uno spuntino facile da preparare e dall'aspetto invitante, che si può realizzare in gruppo per mangiarli tutti insieme o in occasione di un evento speciale.
La ricetta qui riportata è quella dei tradizionali cupcake inglesi.
Latte al cioccolato dolce – da preparare, ad esempio, dopo un’emozionante notte in bivacco all’aperto.
Viene presentato un weekend sulla neve dedicato allo Yeti, con attività alternative in caso di maltempo (costruzione di racchette da neve e gara dello Yeti).
Questo articolo è tratto dalla rivista Forum ed è allegato integralmente in formato PDF qui sotto.
Materiale necessario: 2 o più taniche di plastica, a seconda del numero di squadre; circa 200 gr. di chicchi di mais, una sedia per ogni squadra.
I partecipanti formano due o più squadre, a seconda del numero, e si dispongono in fila. Davanti alla fila viene posizionata una sedia per ogni squadra, con lo schienale rivolto verso i partecipanti. Davanti alla sedia viene posizionata la bottiglia di plastica. Ogni partecipante riceve due chicchi di mais (il numero è indicativo; dopo il primo turno, può essere aumentato), che tiene nel palmo della mano. Il compito di ogni giocatore è quello di far entrare il maggior numero possibile di chicchi di mais nella bottiglia, senza toccare la sedia e senza aggirarla. I chicchi caduti accanto alla bottiglia non possono essere raccolti.
Le squadre sono libere di elaborare la propria strategia (ad es.: aiutare o raccogliere i più piccoli). Non c’è un tempo prestabilito. Vince la squadra che ha raccolto il maggior numero di chicchi di mais nella bottiglia.
Programma semestrale sul tema "Media" con 9 attività dedicate a vari film, programmi televisivi e libri.
Nei campi estivi per ragazzi si organizzano molto spesso escursioni di uno o più giorni. Questo articolo spiega come pianificare e realizzare un’escursione di questo tipo.
Storia dei samaritani: tante proposte di attività per tre diverse fasce d’età sul tema dell’aiuto
Questo articolo è tratto dalla rivista «Forum».
Dio ha creato un mondo meraviglioso. Il compito del primo uomo era quello di prendersi cura delle piante e degli animali che Dio aveva posto nel Giardino dell’Eden. Il compito di tutti gli uomini, e a maggior ragione dei cristiani, è quello di mostrare rispetto per l’opera di Dio. Invece di distruggere, abbattere e sprecare, apprezziamo, proteggiamo e diffondiamo un atteggiamento di riconoscimento per la meravigliosa creazione di Dio.
L’impegno attivo nella tutela dell’ambiente può anche creare molte opportunità di evangelizzazione.
Attrezzatura: area delimitata da un nastro
I partecipanti si dividono in due squadre che disputano una staffetta. Tutti devono passare sotto la fascia ed eseguire un squat (le ragazze) o una flessione (i ragazzi). Una volta terminata la prova, tornano alla propria squadra e passano il testimone.
Per maggiori dettagli, guarda l'immagine e il video.
Materiale necessario: palloncini in base al numero di squadre
I partecipanti si dividono in due squadre (5-12 persone). Le squadre formano una fila indiana (con le mani sulle spalle o sui fianchi); gli ultimi della fila ricevono ciascuno un palloncino attaccato al passante dei pantaloni. All’interno di un’area delimitata, il compito delle due squadre è quello di far scoppiare il palloncino dell’altra squadra, proteggendo al contempo il proprio.
SUGGERIMENTO: assicuratevi che le persone in testa alle due file siano dello stesso sesso.
Fonte immagine: http://www.flickr.com/photos/jomsphotography/4084620391/
Accompagnare personalmente bambini e adolescenti è uno dei compiti più importanti di un animatore giovanile. Al centro non ci sono i programmi, ma le persone e le relazioni. Vedere come i singoli crescono diventando personalità gioiose e mature è una delle cose più belle del lavoro con i giovani. Con questo «strumento» avrai a disposizione un aiuto davvero pratico: ti auguriamo di trarne grande soddisfazione nel metterlo in pratica.
In questo articolo troverete un'idea creativa per dimostrare in modo concreto la vostra fedeltà e dedizione.
Questo esempio non può in alcun caso essere utilizzato come sostituto della Bibbia, ma solo come strumento per illustrare alcuni aspetti delle Scritture. Con questo strumento creativo è possibile apprendere solo una parte della verità divina. Potete trovare altri approcci creativi su questo sito.
I partecipanti formano un cerchio.
La mano destra viene sollevata all'altezza del petto, con il palmo rivolto verso l'alto. L'indice sinistro viene sollevato all'altezza del petto e puntato verso il basso, fino a toccare il palmo destro del vicino.
Una volta che tutti hanno assunto la posizione, il capogruppo darà il comando «hop». A questo punto, i movimenti devono essere coordinati in modo tale che il dito indice sinistro venga sollevato (prima che il palmo del vicino lo afferri) e la propria mano destra chiuda il dito indice sinistro del vicino.
I partecipanti si dividono in 2 squadre.
Si delimita un'area di gioco (nel bosco, in un parco o in qualsiasi altro spazio all'aperto con alberi); si creano due basi, una per ogni squadra (questi sono i punti di partenza: A1, B1).
All’inizio del gioco ogni giocatore riceve un sasso e dei bastoncini (5 persone - 15 bastoncini); i bastoncini vengono distribuiti tra i giocatori in base alla strategia concordata. Ogni squadra ha dei giocatori e un «fannullone», che lancerà la pietra ricevuta lungo il percorso o la porterà alla base finale. Lì, dopo aver portato 3 pietre, verrà ricompensato con qualcosa di dolce. Le sue pietre vengono messe a parte nella base finale e non vengono prese in considerazione nel calcolo del punteggio.
Il compito di ogni squadra è quello di prendere una pietra (il talento) dalla base e trasportarla in diagonale attraverso il campo, fino alla seconda base (A2, B2).
Nell’area comune tra le quattro basi si svolgono i duelli, quando due compagni di squadra delle squadre avversarie si incontrano. Se non hanno pietre, non si duellano.
Se vince, prosegue; se perde, torna alla base per prendere la pietra. I giocatori devono raggiungere i punti A2 e B2 con un massimo di 5 pietre, in un’unica volta.
Il duello: si svolge con le mazze; a seconda di quante mazze possiede, il giocatore vince o perde.
Materiale necessario: un tavolino (da caffè; standard), pirofile (almeno una o più dello stesso tipo) o cerchi.
Si capovolge un tavolo; i partecipanti si dividono in due squadre, che si allineano una accanto all’altra.
Si delimita una distanza di lancio; ogni partecipante può lanciare a turno, una sola volta, la casseruola/il cerchio, per colpire una delle prime due gambe del tavolo. Se il lancio va a segno, si può concedere un altro lancio supplementare. Se la padella/il cerchio colpisce una delle ultime due gambe del tavolo, il punto viene assegnato alla squadra avversaria. Dopo 10 o più lanci, il gioco termina e viene proclamato il vincitore.
Fonte foto: http://bestclipartblog.com/28-table-clip-art.html/table-clip-art-2