Komanda

Sinonimai

Команда | Command | Команд

Šis žaidimas puikiai tinka atvėsti vasarą. Dvi komandos žaidžia viena prieš kitą, o tikslas - skrebučiais sudrėkinti servetėlės gabalėlius ant priešininko rankos.

Dvi vienodo dydžio grupės su numeriais ieško lobio priešingame lauke (pvz., stulpo). Laimi tas, kuris pirmas randa piloną. Žaidimą pageidautina žaisti naktį arba sutemus.

Pridėtame faile rasite svarbiausius taškus, kuriais remiantis pagal HALMA sistemą galima įvertinti atsidavimą / įvestį.

Trys komandos nori atidaryti žuvies ir jūros gėrybių restoraną. Norint užtikrinti ilgalaikį išlikimą, būtina gerai apmokyti darbuotojus.

Amžiaus grupė: 7-14 metų

Dalyvių skaičius: 10-15

Teritorija

Reikalingi vadovai: 2 vadovai gamybai ir 5 vadovai žaidimui

-dvi komandos - Gėlės ir Bitės

-trys laukai - pieva, vidurys ir avilys

- x=/žmonių skaičius/ = pusė komandos

Misijos

Gerai žinomas žaidimas "Vilkolakis" paprastai žaidžiamas ratu vakare. Šis žaidimas yra to žaidimo atmaina, tačiau rėmas yra atidarytas, o jūs visą dieną žaidžiate žaidimą

Kasmetinė programa paaugliams pagal knygą "Reverendas Pappino iškrenta", kurioje "kibirkštys skrieja"

Įgyvendinamas gerai žinomas žaidimas "Kelyje": grupės (vežėjai) veža įvairius krovinius tarp stočių (miestų), naudodamiesi vežimėliais, automobilinėmis kopėčiomis.....

Šis reljefo žaidimas sukurtas pagal kortų žaidimą "The Werewolves of Bleak Forest" (taip pat "Werwölflä"). Jis turėtų būti žaidžiamas kaime arba mieste.

Čia rasite 9 popietės programą ir pamaldumo idėjas. Nuo autobuso iki finišo linijos, kai keliaujame su Jėzumi kaip komanda.

Reikalingi daiktai:

juostos arba balionai

erdvė: kuo daugiau žmonių, tuo daugiau

 

Kaip galime užtikrinti tikrai gerus santykius komandoje?

tau ir tavo komandai

Žingsniai Dievo akivaizdoje – penki žingsniai į „tête à tête“ su Dievu. Čia, Dievo akivaizdoje, rasi energijos sau ir savo komandai.

 

Kodėl mes, „Ale Team“, apskritai turėtume skleisti Evangeliją?

Amžius: 6 metai

Dalyvių skaičius: mažiausiai 10

Aprašymas:

Refleksija reiškia pažvelgti atgal ir apmąstyti, ką ir kaip padarėme. Šių apmąstymų dėka asmuo (arba komanda) daro išvadas, ką ateityje reikėtų daryti taip pat, o ką – kitaip.