Article

Tentų žymėjimas yra svarbi ir būtina priemonė. Taip tampa aišku, kam priklauso tentai ir kokiam tikslui jie turi būti naudojami.

„Juodojo vyro“ arba „baltojo ryklio“ variantas.

Čia aprašomi įvairūs estafetės tipai.

Ant popieriaus lapo (ar pan.) du žaidėjai turi kuo greičiau judėti, neliesdami grindų.

Greitas, estafetę primenantis bėgimo žaidimas, kuriam reikia tik trijų kamuoliukų.

Greitas žaidimas su kelnių kišenėmis, kurį galima žaisti visiškai be jokių reikmenų.

Tai žaidimas su maišeliu, kuriame kojos naudojamos šiek tiek kitaip.

Trumpas žaidimas su maišeliu, kurį puikiai galima žaisti su keliais dalyviais.

Paprastas žaidimas su maišeliu, kuriam reikia greitai šokinėti.

Trumpas šokinėjančių žaidimas, kurį galima žaisti bet kur.

Šiame žaidime svarbiausia yra regėjimas ir tai, kad būtų ieškoma tinkamoje vietoje.

Šis žaidimas skatina lytėjimo pojūtį.  

Žaidimas gali būti šiek tiek žiaurus, tačiau jis puikiai tinka išsilaisvinti. 

Šokinėjančių žaidimas, reikalaujantis vikrumo.

Kovoti. Ne visada stipriausias yra geriausias. 

Šiek tiek kitoks būdas ypatingai suvokti aplinką.

Žaidėjai turi įsiminti įvairius gamtos objektus ir vėliau juos surasti.

Spėlionės žaidimas, kuriame dalyviai, užduodami tikslius „taip“ arba „ne“ klausimus, turi atspėti jiems paskirtą gyvūną.