Izklaidējoša ciemata spēle, kurā jaunie kaujinieki tiek nosūtīti uz Jerihu kā izlūki, lai atrisinātu sarežģītas mīklas un savāktu svarīgu informāciju par pilsētu un tās iedzīvotājiem.
Rāmja stāsts
Jozua 2:1: Un Jozua, Nuna dēls, slepeni sūtīja divus vīrus no Šittima kā spiegus, sacīdams: "Ejiet, apskatiet zemi un īpaši Jerihu
Jozua sadala jaunos izlūkiņus grupās un nosūta tos uz Jerihu ar uzdevumu savākt informāciju par pilsētas nocietinājumiem, tās iedzīvotājiem un pārtiku. Izlūkiem jārīkojas pēc iespējas neuzkrītošāk.
Procedūra
Katra grupa saņem papīra lapu ar jautājumiem par Jerihas pilsētu. Mērķis ir pēc iespējas ātrāk savākt šo informāciju un nogādāt to atpakaļ Jozuei.
- Kas dzīvo Jerihas pilī? Jerihas ķēniņš
- Cik iedzīvotāju ir Jerihā? aptuveni 2600
- Cik biezs ir Jerihas mūris? 3 metri
- No kā ir veidots Jerihas mūris? Akmens mūris ar sarkanu mālu ķieģeļiem virsū
- Ko ēd Jerihas iedzīvotāji? Dateles
- Kādus dzīvniekus tur Jerihas iedzīvotāji? Aitas
- Kādā augstumā virs jūras līmeņaatrodas Jeriha? 250 m zem jūras līmeņa (zemākā pilsēta pasaulē)
Katrai grupai tiek iedoti nepieciešamie materiāli un norādes pirmajam darbam. Protams, visas grupas sāk no dažādām vietām, lai katram patiešām būtu jāatrisina mīkla.
Izsniedzamie materiāli: Piecas klades, rakstāmpiederumi, valkītis, nauda uzkodām, anketas, monētas
Pa ceļam jaunie pārgājiena dalībnieki sastop atbildes, ko viņi meklē, un norādes nākamajam postenim. Dažreiz informācija ir šifrēta, dažreiz ne.
Ir ļoti svarīgi, lai spēles vadītājam Džošua būtu pārskats par to, kura grupa un kādā secībā izpilda posteņus. Tādējādi vadītājs varēs palīdzēt, ja radīsies problēmas (skat. īpašos spēles elementus).
Spēles noteikumi
- Brīdinājums par visuresošajiem apsargiem (labi noslēpt aizdomīgus materiālus).
- Divas grupas nedrīkst ienākt veikalā vienlaicīgi.
- Grupām nav atļauts sarunāties savā starpā!
- Rūpīgi aplūkojiet visu, kas nonāk jūsu rokās
- Ir atļauts sarunāties ar Jerihas iedzīvotājiem - bet tikai neuzkrītoši!
Īpaši spēles elementi
Džokers: spiegi var sazināties ar Džošua, izmantojot "walky-talky". Tomēr viņi to drīkst darīt tikai 3 reizes visas spēles laikā.
Sardze: divi vadoņi izstaigā ciematu un laiku pa laikam uzdod nepatīkamus jautājumus. Viņi veic arī kratīšanas. Viņi arī laiku pa laikam dodas uz randiņu.
Amati
Šeit ir sniegts pārskats par iespējamajiem amatiem.
- Vizītkarte ar adresi: Paņemiet avīzi pastkastītē un uzmanīgi izlasiet to!!!
-
Avīze ar rakstu par jaunas pils celtniecību pastkastītē(Džeriho ir apmēram divreiz vairāk iedzīvotāju nekā XY ciematā. Karaliene svin dzimšanas dienu 8. februārī. Tāpēc viņš pie savas pils piekar sarkanos balonus ar slepeniem vēstījumiem)
-
Baloniņš ar puzles gabaliņiem: aprēķina dārza vārtu platumu, kas atbilst Jeruzalemes pilsētas mūra biezumam.
-
Plakāts: "Ds Füfi oder ds Weggli "Spiegošana padara izsalkušu. Nāciet pie letes lielveikalā un sakiet, ka jūs gatavojaties nopirkt Weggli pie Jungschi XY.
-
Kvīts: Landi (nevis Volg!) nopērc šokolādi un pasaki pārdevējam, ka esi no Jungschi Linge .Atrodiet mājīgu vietu, kur ieturēt uzkodu pauzi. Ä Guete!
-
Ziņa, kas iecepta Weggli: Uzmanieties pie sargiem, lai uzzinātu, ko ēd Jērikas iedzīvotāji.
-
Sugo papīrā (ko bērni saņēma pie Landi): Nākamo pavedienu jūs saņemsiet adresē XY.
-
Adresē XY jaunie karavīri saņem vēstuli, kurā aprakstīta vieta, kur ganās aitas.
-
Vēstījums uz žoga: (dzejolis ar norādi uz baznīcu)
Viena rinda aiz otras,
vidū ir eja,
mēs tagad iesim uz priekšu,
sestajā, pa kreisi, ir plāns.
-
Informācijas lapiņa baznīcā 6. rindā no aizmugures, pa kreisi
- Papīra lidmašīna no galerijas: Sardze jūs vajā. Nekavējoties atgriezieties KGH un tur satieciet pārējos spiegus.
Spēles novērtējums
Džošua iztaujā spiegus. Katra grupa labo savu lapu.