wiek: 9+
ilość uczestników: 10 lub więcej
potrzebne materiały: kartki, długopisy, sznurki (ok 1m) lub szarfy dla każdego z uczestników
Przebieg gry
Dzielimy uczestników na drużyny po 5-10 osób. Ustawiamy każdą z drużyn w szeregu i związujemy ręce osób stających obok siebie. W każdej drużynie na końcu i po początku szeregu zostaje osoba z jedną ręką nie związaną.
Do każdej z drużym przydzielamy jedną osobę nadzorującą (lidera/osobę dorosłą). Jej zadaniem będzie pilnować, czy uczestnicy za bardzo nie szarpią/ciągną słabszych i młodszych, oraz czy drużyna przestrzega zasad gry. Osoba ta nie pomaga w żaden sposób drużynie.
Każda z drużyn otrzymuje taką samą listę rzeczy, które musi znaleźć, wziąć i nosić ze sobą do końca gry. Kiedy dana drużyna uzbiera wszystkie rzeczy z listy udaje się do osoby prowadzącej całą grę, która zapisuje czas przybycia drużyny i czy ma wszystkie rzeczy.
Wygrywa drużyna, która jako pierwsza uzbiera wszystkie rzeczy i odda prowadzącemu.
UWAGA!
- drużyny nie muszą zbierać rzeczy zgodnie z kolejnością na liście
- rzeczy, które zostaną wzięte, nie można nigdzie odkładać, składować, używać do ich noszenia rzeczy nie znajdującej się na liście (jeśli na liście znajduje się np. plecak, wtedy mogą wszystkie pozostałe rzeczy wkładać do niego), wszystkie rzeczy należy nosić ze sobą, aż do momentu oddania ich prowadzącemu
Przykładowa lista rzeczy
- piórnik
- pasta do zębów
- szyszka
- notes
- liść
- mrówka
- nitka
- garść piasku
- autograf jakiegoś lidera/opiekuna (ten zanim da swój autograf, może dać drużynie jakieś zadanie do wykonania)
- bukiet kwiatów
- sznurówka
- pluszowy miś
- długopis
- pająk
- pięć igieł z drzewa
- trzy proste patyki
- ładowarka do telefonu
Wskazówki dla prowadzącego
- na liście mogą znajdować się tylko takie rzeczy, które dzieci będą w stanie znaleźć
- kolejnośc rzeczy na liście można ułożyć w taki sposób, żeby kolejne rzeczy z listy nie znajdowały się blisko siebie, np. jeśli na początku listy damy "pusty piórnik", to "długopis" dajmy dopiero na jej końcu, to dodatkowo utrudni zadanie i zmusi dzieci do pomyślenia zanim zaczną biegać w odpowiednie miejsca, może się też okazać, że wygra drużyna, która lepiej myśli, a nie ta, która szybciej biega.
- osoby mniejsze/słabsze najlepiej ustawić w szeregu obok osób silniejszych, żeby nie były "ciągnięte na końcu"
- za nie przestrzeganie zasad gry można dać drużynie "karne minuty", czyli kazać im siedzieć przez jakiś czas, albo dodać odpowiednią ilość minut do wyniku końcowego.
- podczas sprawdzania rzeczy z listy tolerujmy kreatywność dzieci: jeśli na liście znajdzie się "pasta Colgate", a takiej jednak nie będą mieli ale napiszą na innej paście "Colgate" zaliczmy punkt jako wykonany :-)
Żródło
- grafika tytułowa: DamaPL
- Login of registreer om te reageren
Inhoud kan automatisch vertaald zijn. Help de kwaliteit van de vertaling te verbeteren met je bewerkingen!