W pomieszczeniach zamkniętych
Ten artykuł stanowi inspirację do wykonania breloczka z resztek linki paracordowej, poświęconego tematowi tożsamości w Bogu.
Gra o przejściu ludu Izraela przez Morze Czerwone. Wykorzystuje metody z gry "Węże i drabiny". Może być przeprowadzona w pomieszczeniach i na zewnątrz.
Pomysł
Celem tej gry jest to, aby dzieci mogły wykazać się kreatywnością, tworząc coś samodzielnie, bez żadnych zasad.
Podczas opowiadania historii biblijnej każde dziecko otrzymuje napój, który mu odpowiada. Pozwala im to doświadczyć historii i zanurzyć się w uczuciach bohaterów.
Podgrzej puszkę na kuchence kempingowej, aż stanie się płynna. Następnie wlej do przygotowanej formy. Po ostygnięciu przeszlifuj cynową figurkę pilnikiem, aż będzie pasować.
Działa podobnie do zwykłego unihokeja. Zamiast kijów hokejowych, gracze mają packę na muchy, a gra toczy się piłeczką do ping-ponga.
Przebrania to najprostszy sposób, by na chwilę zanurzyć się w wyobraźni w innym świecie. I to przy bardzo niewielkim wysiłku!
Jeśli do nadmanganianu potasu doda się glicerynę, po pewnym czasie ulega on samozapłonowi. Liczne fragmenty biblijne dotyczące ognia można zilustrować tym przykładem.
W warunkach obozowych lub w specjalnym dniu dzieci organizują kiermasz. Liderzy i opiekunowie odwiedzają kiermasz dla dzieci.
Trzy zespoły chcą otworzyć restaurację z rybami i owocami morza. Aby zapewnić jej długotrwałe przetrwanie, niezbędne jest dobre wyszkolenie personelu.
Labirynt to rodzaj wyścigu z 75 słupkami. Poprawne rozwiązanie słupka zawsze prowadzi do kolejnego słupka, do którego należy podejść.
Dane:
- grupa wiekowa 7-14 lat
- Na zewnątrz, ale wokół miejsca, w którym się gromadzicie
- Jeden lub dwóch liderów
- Do 15 minut
W prezentacji PowerPoint można śledzić wspaniałą historię miłości Boga przez Jego Syna Jezusa Chrystusa.
Klasyczna gra Cards against Humanity z jej czarnym humorem jest dostępna we wszystkich odmianach. Teraz dostępna jest również w wersji dla najmłodszych i nieco bardziej odpowiedniej dla dzieci.
Jest około 3 do 5 stanowisk (w zależności od ilości prowadzących). Każdy słupek ma kilka numerów, za różne numery gracze muszą rozwiązać różne zadania.
Ideą tego popołudnia EPA jest kontynuacja opowieści o Tajemnicy Dzikiego Lasu, przeżywanie przygód z Ruth, Philipem i Terrym oraz nawiązanie do tego, że co zasiejemy, to zbierzemy.
Ideą tego popołudniowego EPA jest przyjrzenie się Słowu Bożemu, kontynuując temat Słowo Boże jest jak miód.
Konkursy kostiumowe mogą być organizowane z dziećmi na różne tematy. Kostiumy wykonane są z materiałów codziennego użytku, takich jak gazeta i taśma.