Material
- Wäscheklammern
- Spielfeldmarkierungen (Fähnchen, Hütchen o.ä.)
Durchführung
- Jeder Spieler erhält 3-4 Wäscheklammern, die er gut sichtbar an seiner Kleidung befestigt.
- Die Teilnehmer werden in zwei Gruppen eingeteilt.
- Jede Gruppe stellt sich je an einem Ende des Spielfeldes auf.
- Auf Pfiff müssen alle Spieler auf die jeweils gegenüberliegende Seite laufen. Dabei dürfen den gegnerischen Spielern Klammern abgenommen werden. Die geklauten Klammern müssen dann wiederum an der eigenen Kleidung angebracht werden.
- Sieger ist die Gruppe mit den meisten Klammern.
Variation
- Das Spiel kann auch so gespielt werden, dass jeder gegen jeden spielt, also keine Gruppen gebildet werden.
Quellennachweis
- Titelbild: MariES
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