Brakuje tej informacji.

Zabawa w chowanego, ale w odwrotnej kolejności. Wewnątrz lub na zewnątrz, w dzień lub w ciemności, wszystko to nie ma znaczenia, o ile potrafisz się dobrze ukryć.

wiek: 9+

ilość uczestników: 10 lub więcej

Prosta gra dla dużej liczby dzieci

Co powinna zawierać apteczka?

wiek: od 6 lat

ilość uczestników: 4 - 15

potrzebne materiały: po 6 kredek dla każdego z uczestników, kostka do gry

wiek: od 7 lat

ilość uczestników: 2 - 10

potrzebne materiały: 6 kości do gry, kartka długopis


wiek: od 6 lat

ilość uczestników: ok. 10-30

Prosty i szybki sposób na zrobienie poduszki bez użycia igieł i nici.

wiek: od 6 lat

ilość uczestników: minimum 4

materiały: balon i kawałek sznurka dla każdegu uczestnika

wiek: od 8 lat

ilość uczestników: dowolna (minimum 2)

Zabawa w której jedna osoba się ukrywa, a wszyscy inni ją szukają.

wiek: od 6 lat

ilość uczestników: 5 lub więcej

wiek: od 9 lat

ilość uczestników:  8 lub więcej

materiały: kreda

wiek: od 5 lat

ilość uczestników: 5 lub więcej

materiały: sznurek długości 1m dla każdego uczestnika

Gra hawajska.

wiek: od 7 lat

ilośc uczestników:  2 lub więcej

Zabawa naciepłe dni, w której liczy się współpraca.

wiek: od 7 lat

ilość uczestników: ok 10 lub więcej

Zabawa ćwicząca oddech i cierpliwość.

wiek: od 6 lat

ilość uczestników: 2 lub więcej

wiek: od 8 lat

ilość uczestników: 2 lub więcej

materiały: łyżka i jajko dla każdego uczestnika

Jest to Chińska gra, popularna również w Korei.

wiek: od 7 lat

ilość uczestników: 2

Chińska układanka z XIX wieku. Wystarczy tylko trochę wyobraźni żeby zrobić niezliczone figury.

wiek: od 7 lat

ilość uczestników: 1

Ta zabawa pochodzi ze Wschodu i można w niej wykorzystać małe przedmioty albo ołówek i kartkę papieru.

wiek: od 7 lat

Proste gra polegająca na kojarzeniu słów.

wiek: od 7 lat

ilość uczestników: 3 lub więcej

Prosta gra mająca na celu rozbawić dzieci.

wiek: bez szczególnych limitów

ilość uczestników: 5 lub więcej

Znalezienie drogi jako zespół na boisku, na którym nawet nie znasz drogi!
Zachęcajcie się nawzajem i podejmujcie decyzje.

Kolarz jest prowadzony przez trasę na arkuszu, wyznacza kierunek na podstawie swojego planu, ponieważ jego koła są ślepe!

Gra, w której najważniejsza jest strategia.

Prawa fizyki są tutaj wystawione na próbę. Wszyscy muszą na sobie polegać.

Dwie proste gry zespołowe dla małych grup w celu poprawy komunikacji i koordynacji