Escovas de arremesso

ML3000
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Um jogo para uma corrida de controle no qual você tenta fazer uma marca no centro do alvo com um pincel.

Dados do jogo

  • Idade: 6+
  • Tempo: aprox. 5min

Material

  • pincéis velhos
  • Alvo
  • Tinta (solúvel em água, se necessário)

Procedimento

Cada membro do grupo pode atirar 3 vezes. Os pontos são marcados quando uma bolha colorida cai no alvo.

No final, as pontuações mais altas de cada jogador são somadas.

Créditos das imagens

  • Foto da capa: Fornecida por ML3000 (ml.3000 (at) hotmail.com) e JS-Sargans.