Idade
A partir de 8 anos
Número de jogadores
A partir de 10
Descrição
Um voluntário é enviado para fora da sala. Enquanto essa pessoa espera do lado de fora, os jogadores escolhem juntos um objeto da sala, que será o alvo desta rodada. O líder convida o voluntário a voltar para a sala. Por meio do zumbido do jogo, o voluntário é guiado em direção ao alvo: quando o zumbido é baixo, significa que o jogador está longe do alvo, e quando o zumbido é alto, significa que o voluntário está bem perto do objeto definido no início. Assim que atingir o alvo, todos os participantes devem imitar ações que possam ser feitas com esse objeto: por exemplo, no caso do “regador”, imitar a ação de regar flores. Quando o voluntário nomear o objeto-alvo, uma nova rodada pode começar.
Material
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