Material
- Não é necessário nenhum material para este jogo
Jogabilidade
Um jogador nomeia duas palavras de característica para seus colegas de equipe, por exemplo: "dangerous" (perigoso) e "cute" (bonito). Os jogadores devem pensar em um objeto o mais rápido possível ao qual as duas palavras de característica se aplicam. No nosso caso, por exemplo: fruta de cacto, chocolates envenenados, ... O colega de equipe que primeiro nomear um item que acerte ganha um ponto.
Quanto mais tempo o jogo durar, mais imaginativas poderão ser as respostas. Se quiser, você também pode pontuar as respostas com base na originalidade. Exemplo: "vermelho" e "molhado" -> tomates lavados, carro de bombeiros no lava-rápido, gravata mergulhada em vinho tinto etc.
Se nenhuma solução for encontrada em um minuto, o jogador que deu as palavras de característica dará uma resposta.
Outro exemplo: "hot" (quente) e "greasy" (gorduroso ) -> batatas fritas, cachorro recém-frito, ...
Créditos da fonte
- Imagem da capa: Rainer Sturm / pixelio.de
- Ideia de jogo: Cortesia de www.spielboerse.ch - Game Ideas for Jungschar!
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