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Os duelos apropriados permitem que os jogadores fisicamente mais fracos triunfem contra os mais fortes, pois as táticas, a habilidade e, em alguns casos, a sorte desempenham um papel fundamental. Aqui estão algumas ideias para duelos emocionantes.

Que criança não gosta de construir um objeto voador sozinha? Construir um balão de ar quente em pequenos grupos pode inspirar tanto as crianças mais novas quanto as mais velhas. Trabalhando em equipe, você aprende a trabalhar para atingir uma meta, implementar instruções e entender as relações físicas.
A variedade de jogos diferentes com um paraquedas é enorme e pode inspirar um grande número de crianças ou adultos ao mesmo tempo. Aqui você encontrará todos os tipos de ideias para diferentes figuras e sequências de movimentos. Além da coordenação e da cooperação, esse jogo em grupo definitivamente não deixa de ser divertido.

Pintar um porquinho, construir uma torre de Jenga... isso é fácil! Sim, se você puder ver. Você consegue fazer isso às cegas?

Um elemento de corda baixa que exige cooperação, confiança e equilíbrio.
Este artigo pressupõe que a pessoa tenha conhecimento de estruturas de corda baixa e seja capaz de supervisioná-las com segurança!

Um jogo legal para se conhecer, no qual você não precisa apenas ficar sentado ou parado.
Seu grupo consegue reconhecer a quem pertencem os outros jogadores sem ser identificado?

Você não precisa de muito mais do que uma visão aguçada e uma boa memória para jogar esse jogo de familiarização!

Os filmes amadores são geralmente muito tediosos de se ver. Clipes de filme instáveis ou superexpostos podem ser facilmente evitados, seguindo alguns truques.
A classe="rte-link-to-wiki" href="#" id="rte-link-to-article-176">fotografia.

Peça teatral, por exemplo, para uma campanha de evangelismo ou durante um culto na igreja (acampamento).

Um jogo de habilidade com moedas que devem ser jogadas para cima e apanhadas novamente com a mesma mão.
O objetivo básico desse post run é contar a história da forma mais acessível possível para as crianças. Como essa história (Êxodo 12:34 a Êxodo 14:4) é sobre o povo de Israel em movimento, o grupo também está em movimento durante o programa.
O circle collar é um nó usado para conectar duas hastes que são perpendiculares entre si.
Pré-requisitos: Arremesso de mastro, Samaritano
Um balanço Hollywood é uma maneira relativamente simples de ampliar a infraestrutura de um acampamento. Ele também pode ser facilmente montado com crianças.

O sheet hitch é um nó adequado para conectar cordas de espessuras desiguais. Ele está relacionado ao samaritano e à bolina.
O arremesso de mastro é um nó com o qual você pode amarrar uma corda a um poste, galho ou, originalmente da navegação marítima, a um mastro. Há duas maneiras de amarrá-lo. Ou você o amarra e o coloca sobre o mastro ou o amarra diretamente ao redor do mastro.
Vantagens:O nó é muito simples e ainda se mantém muito bem. É fácil de desamarrar novamente.
Desvantagens:Não é muito adequado para árvores e similares, pois o tronco às vezes é muito grande e, portanto, é necessária muita corda, e o nó pode se desfazer sem um botão de segurança adicional.

Uma função de equipe é a designação de uma função, cargo ou tarefa que foi atribuída a um membro da equipe dentro de um grupo de trabalho ou que foi desenvolvida como resultado da dinâmica de grupo dentro da equipe.

Durante um dia, os participantes assumem a administração do acampamento. Um "governo do acampamento" eleito por todo o acampamento determina a programação diária, o programa, o cardápio...
Este é um jogo em que as crianças podem brincar de forma muito criativa. Ele é adequado para ambientes em que as crianças têm uma grande variedade de materiais de artesanato. E a floresta é particularmente adequada para isso.

Texto Bíblico: Juízes 6, 1-24
O livro de Juízes descreve um ciclo recorrente (o povo se afasta de Deus, é punido por Deus por isso, no ponto mais baixo eles clamam a Deus novamente, Deus chama um juiz e livra o povo das mãos de seus inimigos, mas então eles se afastam de Deus novamente). Esse ciclo faz parte dessa devoção, mas a pré-história também é brevemente considerada em um teatro. Em última análise, estamos preocupados em saber por que Deus os livra repetidamente das mãos de seus inimigos.

Sobre o tema de Nárnia ou outro tema semelhante (por exemplo, cavaleiros), um leão pode ser "impresso/desenhado" com estênceis em roupas (por exemplo, túnicas, camisetas, etc.) e armaduras (por exemplo, escudos).