Sink ships (indoor) joc de teren

Submitted by eco2011 on

Binecunoscutul "scufundarea navelor" ca joc activ pentru interior sau exterior.

Fiecare echipă desenează o grilă de 10 pătrate de 10x10 pe un poster mare. Pe o foaie separată, echipa notează poziția propriilor nave. Regulile clasice de scufundare a navelor se aplică la poziționarea navelor:

  1. Navele nu trebuie să se lovească una de alta.
  2. Navele nu trebuie să fie construite în jurul colțurilor sau să aibă umflături.
  3. Navele pot fi așezate și pe margine.
  4. Navele nu pot fi amplasate pe diagonală.
  5. Fiecare jucător are un total de zece nave (mărimea în paranteze):
  • un cuirasat (5 cutii)
  • două crucișătoare (4 cutii fiecare)
  • trei distrugătoare (3 cutii fiecare)
  • patru submarine (2 cutii fiecare)

Participanții sunt împărțiți în două echipe. Aceștia trebuie să organizeze muniția (pentru o suprafață de joc plană: monede, discuri.... pentru suprafețe de joc denivelate: saci de nisip mici, cum ar fi saci de plastic, săgeți, bastoane...). Ei pot trage aruncând muniția pe terenul de joc al adversarului. Pătratul în care se oprește lovitura este considerat lovit. În cazul în care aruncarea rămâne pe o linie, se consideră că este lovit pătratul pe care se află cea mai mare parte a aruncării. Dacă rezultatul nu este clar, aruncarea se repetă.

Muniția este distribuită pe teren. Se poate transporta doar o singură lovitură la un moment dat. Participanții caută muniția și o aduc pe terenul adversarului. Acolo li se permite să tragă unul după altul.

Un conducător pentru fiecare echipă stă lângă terenul de joc (această sarcină poate fi preluată și de un participant). El verifică dacă propriile nave au fost lovite. Cel care a tras poate marca rezultatul pe terenul de joc cu vopsea (ratat, lovit, navă scufundată).

Un conducător colectează periodic muniția împușcată și o distribuie din nou în zonă.

Variante:

  • Terenul de joc poate fi, de asemenea, atârnat. Apoi se trage în el cu săgeți.
  • În pădure, terenul poate fi marcat și pe sol cu sfori.
  • Pentru a face jocul mai dificil, se poate desemna un prinzător care să ia muniția de la participanți. Sau există posibilitatea ca echipele să își ia reciproc muniția. De exemplu, prin prindere și apoi "foarfecă-roșie-hârtie"/"foarfecă-foarfecă-foarfecă".
  • Muniție special marcată=diverse arme speciale. Atenție: Jocul se termină mai repede cu arme speciale.
    • Rachetă: Dacă o navă este lovită de o rachetă, aceasta se scufundă imediat.
    • Mina de mare: Lovește mai multe câmpuri deodată.
    • Radar: Nu provoacă daune, dar dezvăluie toate navele din câmpurile adiacente.

Conținutul poate fi tradus automat. Ajutați la îmbunătățirea calității traducerii prin editarea dumneavoastră!