Article

Grupa de vârstă: 13-18 ani

Număr de participanți: 55-60

Număr de lideri: 10-15



Grupa de vârstă - 7-12 ani.

Conducători - 1-2

Teren adecvat - teren plan. Poate fi pe iarbă, dar nu trebuie să fie rouă.



În acest scop, toată lumea stă în cerc, iar o persoană (gâsca) stă în afara cercului. El merge în cerc în jurul oamenilor și, când atinge pe cineva, persoana atinsă trebuie să facă un cerc în jurul cercului, să se întreacă cu gâsca și să se întoarcă la locul său. Totuși, dacă gâsca ajunge prima, rămâne pe loc, iar cealaltă persoană devine noua gâscă.



Este important de reținut că, atunci când gâsca atinge pe cineva, ea aleargă în direcția în care merge, iar persoana atinsă, în direcția opusă.

Binecunoscutul "scufundarea navelor" ca joc activ pentru interior sau exterior.

Cine poate ține balonul în aer cel mai mult timp?

Un joc în care capul șarpelui vrea să apuce coada

Tragerea clasică a frânghiei, cu diferite modificări posibile

Înscrie-ți un șut la linia de sosire

Lovește "cerbul" cu piatra și nu te lăsa prins

Aici veți găsi o rețetă simplă pentru a prăji urzici pe foc.

Acest joc de cartier este foarte distractiv atât pentru tineri, cât și pentru Ameisli. Poate fi jucat în exterior în vecinătatea bisericii sau în interior în caz de urgență.

Lucrul cu piatra de săpun este o activitate artizanală pe care o iubesc atât fetele, cât și băieții. Fie în tabăra de vară, fie ca o după-amiază de grup de tineret, piatra de săpun merge întotdeauna și încurajează creativitatea copiilor.

Un joc de etichetă care a fost dezvoltat în cadrul unui curs de leadership BESJ. Se potrivește tematic cu povestirile biblice în care oamenii sunt în închisoare (de exemplu, Petru, Pavel).

Acesta este un model de invitație pe care îl puteți modifica și folosi pentru propria după-amiază EPA de experiențe legate de detectivi.

Jocurile olimpice vikinge



În documentul de mai jos veți găsi un bloc sportiv amuzant și distractiv - o adevărată olimpiadă vikingă.

Distrează-te încercându-l și personalizându-l :)

Un joc de sat distractiv în care tinerii războinici sunt trimiși în Jericho ca cercetași pentru a rezolva puzzle-uri dificile și a colecta informații importante despre oraș și locuitorii săi.

Un joc pentru a aprofunda prima poruncă.

Două grupuri trebuie să își extindă teritoriul cu ajutorul "zeilor". Grupul care are cele mai multe puncte câștigă.

Pasaje din Biblie:

  • Matei 13:24-30
  • Matei 13:36-43

Teme:

  • Citirea Evangheliei
  • cine aduce rod?
  • Aducerea luminii în lume
  • Întoarcerea lui Iisus

Să urmărim cablul. Jeweles, prima carte de răspuns, este ghidată de soluția cuvântului blocat.