Данни за играта
- Възраст: от 7 години
- Брой: по избор 20-80 (в зависимост от броя на групите)
- Терен: по избор, ливада, гора с видими пътеки или горски хижи
- Управление: двама ръководители на играта се грижат за нещата и координират, Мария и Йосиф проверяват части от плана
- Продължителност: приблизително 1 час (може да се удължи/контролира по варианти)
Цел на играта
Използвайте картата, за да помогнете на родителите на Исус да открият "изгубения" в местността Исус.
Подготовка
Подготовка на картата
- Нарисувайте карта на зоната за игра върху опаковъчна хартия (или подобна). В идеалния случай с отличителни точки, като горски хижи, разклонения на пътя, големи камъни и т.н., които децата могат лесно да разпознаят! (Вижте крокодила)
- Пътят от зоната за игра до Исус се начертава с различни цветове в зависимост от броя на групите. (напр. 3 групи = 3 цвята)
- Сега картата се разрязва на (3) части (в зависимост от броя на групите).
- Всяка част се разрязва отново на случаен принцип (в стил пъзел).
Намек
Внимание: Ако вали, използвайте хартия, която е пластифицирана, или директна строителна пластмаса (от Jumbo или Coop), която е малко по-дебела.
Историята
Исус е с родителите си в храма в Ерусалим. Родителите се прибират вкъщи и не разбират, че Исус е изчезнал. Те се връщат и го търсят навсякъде!
Библията, Лука 2, 43-46
Предизвикателство:
Служителите на храма не искат да сме в храма и се опитват да ни прогонят (ловци).
Геймплей
- Парчетата на дъската са разпределени на случаен принцип в полето.
- Всяка група има свой цвят. Те търсят парчета брезент в полето, независимо от цвета им.
- Връщат се в базата си с парчето от плана (в даден момент може да се транспортира само 1 парче). Парчетата от цвета на групата могат да бъдат сглобени директно. Можете да разменяте парчетата с цвета на "противника" за едно от своите при търговеца.
- Ако дадена група има всички парчета карта, тя трябва да покаже своето парче карта на Мария и Йосиф в храма.
- Разбира се, трябва всички групи да получат пълната карта и да намерят Исус.
- Търговците могат да повлияят на това.
- Ловците могат да повлияят на това.
- В зоната за улавяне можете да бъдете спрени, като докоснете гърба си. Кой ще спечели, се решава чрез играта "камък-ножица-хартия". Това дава равен шанс на млади и стари. Който загуби, трябва да се откаже от своето парче карта. (Ако лидерите са ловци, те НЕ трябва да имат парче карта, в противен случай децата ще "гонят" лидерите, вместо да се концентрират върху събирането и транспортирането им)
Приключване на играта
Когато всички групи са събрали своята част от плана, са необходими "театралните умения" на ръководителите. Те трябва да поставят началото и да признаят, че ще намерим Исус само ако всички се държим заедно и сглобим частите на плана.
Всички тръгваме да търсим Исус.
Версия 1
Намираме Го (ръководителят играе Исус). Възможна в зависимост от библейския възглед.
Версия 2
Намираме бележка на мястото, където сме пристигнали, в която се казва, че Исус вече се е върнал у дома, но е оставил "закуска" за нас. Ядем закуската заедно.
Варианти
- Ловците могат да бъдат лидери или деца.
- Лидерите могат да ръководят играта по-добре.
- За децата може да е забавно да се ловят едни други.
- В зависимост от хода на играта разпределителят може да поиска 2 или повече фигури на противника за една.
- Мария и Йосиф могат да бъдат и нормални лидери.
- Търговците не е задължително да са фиксирани, те могат и да се движат из игралното поле. Те обаче трябва да бъдат обозначени с лента за ръка или нещо подобно!
- Пътят до "Исус" може да бъде по-дълъг или по-кратък.
- В "дългия" път към Исус може да бъде включена и молитва. Следва последният участък и закуска.
Материал
Парче | Какво |
1 | Карта, нарязана на 3 парчетаà 3 парчета, нарязани на малки парчета |
1-3 | Прозрачна самозалепваща се лента за залепване на плана |
div | Лента за отблъскване на птици за маркиране на базата, дилъра или зоната за улавяне |
ev | Закуска за целта от картата |
ev | Маскировки за Мария и Йосиф |
Препратка към източник
Снимка на корицата: Клипарт с любезното съдействие на издателството buch+musik ejw-service gmbh, Stuttgart - www.ejw-buch.de от: Jungscharleiter Grafik-CD plus; второ преработено издание 2002 г
© buch+musik ejw-service gmbh, Stuttgart
Съдържанието може да бъде преведено автоматично. Помогнете за подобряване на качеството на превода с вашата редакция!