Otros partidos:
- Buenos días, señor guardabosques
- El zorro y la liebre
- Juego de palabras del bosque
Buenos días, señor Forester
El juego se basa en el principio del «holandés errante».
Los miembros del grupo forman un círculo. Una persona da vueltas por el círculo y, a continuación, da un golpecito en el hombro a alguien. Las dos personas se dan la mano y se saludan diciendo «Buenas tardes, señor/señora Forester» y, a continuación, corren en dirección opuesta. Cuando se encuentran, se saludan de nuevo con un apretón de manos y continúan la carrera. Quien llegue demasiado tarde al hueco del círculo debe ser el siguiente en correr y volver a buscar a un guardabosques.
El zorro y la liebre
El grupo se divide en dos mitades. Una son los «zorros» y la otra, las «liebres». El líder esconde un objeto (por ejemplo, un ovillo de lana) en una zona determinada. A continuación, todos salen en busca del objeto. Quien lo encuentre grita en voz alta el nombre de su propio grupo.
Los miembros del grupo al que se haya gritado deben dirigirse a un lugar acordado para ponerse a salvo, pero el otro grupo los persigue. El objetivo de cada grupo es ser el primero en encontrar el objeto y, en su defecto, impedir que nadie del grupo que lo ha encontrado llegue al lugar de seguridad acordado, si es posible. Depende de cada grupo decidir si se introduce un sistema de puntos para premiar al grupo que encuentre el objeto o si se cuenta el número de personas atrapadas. Durante el juego puede ocurrir que, de forma inesperada, se descubran otras cosas distintas al objeto que se está buscando. Quien encuentre algo interesante puede interrumpir el juego y todos tendrán la oportunidad de ver el nuevo «objeto».
Juego de palabras del bosque«
» Para este juego, hay que delimitar una amplia zona del bosque. La mitad del grupo se dispersa por este terreno. A cada uno de estos miembros del grupo se le asigna una «palabra del bosque». Por ejemplo: «Un puñado de tierra», «Cinco piñas», «Tres piedras pequeñas», «Un cojín de musgo», «Cinco hojas diferentes»
La otra mitad del grupo intenta atrapar a las personas con esos términos (basta con un simple roce). Las personas «atrapadas» revelan su término y cada miembro del grupo de cazadores busca los objetos correspondientes en el bosque. El objetivo del grupo de los cazadores es descubrir todas las «palabras del bosque» lo más rápido posible y buscar los objetos correspondientes. El juego se detiene al cabo de un rato y se produce un cambio de roles con otras «palabras del bosque».
(Consulta el archivo PDF para más detalles)
Referencia de la fuente:
Contenido: Klemens Niederberger, con la colaboración de CH WALDWOCHEN, en las Asociaciones Suizas de Niños y Jóvenes, ¿1990?
Patrocinio:
- Consejero Federal Flavio Cotti, FDHA
- Conferencia de Directores Forestales (FDK)
- Conferencia de Directores de Educación (EDK)
Promotores:
- Centro Suizo de Educación Ambiental (SZU)
- Fondo Mundial para la Naturaleza (WWF)
- Federación Suiza para la Protección de la Naturaleza (SBN)
- Oficina Federal de Medio Ambiente, Bosques y Paisaje (BUWAL)
- Instituto Federal de Investigación Forestal, de la Nieve y del Paisaje (WSL)
- Oficina Central Forestal (FZ)
- Asociación Suiza de Ingenieros Forestales (VSF/ASF)
- Asociación Suiza de Silvicultores (FZ). Silvicultores (VSF/ASF)
- Asociación Suiza de Organizaciones Juveniles (SAJV)
- Federación Suiza de Docentes (LCH)
- Foro de las Organizaciones de Padres de Suiza (FSEO)
Derechos de autor: CH Forest Weeks, Zofingen
Fotografías: Klemens Niederberger, Peter Frey, Philippe Pomont y otros
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