Un fin de semana desafiante y poco convencional planeado por líderes para otros líderes.
Este artículo es de la revista Forum y se adjunta íntegro como pdf a continuación - aquí sólo se reproducen extractos.
"Meh Dräck" es suizo alemán, en alemán: "Más suciedad"
Fin de semana de juegos todoterreno: Meh Dräck
Lo que empezó como una simple idea tras un servicio religioso dominical de tres locos de los albergues juveniles ha adquirido dimensiones inesperadas. Pero lo primero es lo primero...
La idea
Durante las sesiones quincenales de Jungschi, siempre se nos ocurren juegos en los que nos gustaría participar a nosotros mismos, lo que nos dio la idea de planificar un fin de semana de acción sólo para líderes. En un fin de semana así, no hay que descuidar todo lo que sea diversión y los participantes deben darse cuenta de dónde están sus límites personales.
Pero también era importante para nosotros vivir una experiencia con personas afines, es decir, con otros líderes. Rápidamente se encontró un nombre adecuado para el proyecto: "Meh Dräck".
Preparación
Ese domingo por la tarde planificamos las 36 horas del evento "Meh Dräck". Sólo podías inscribirte en este evento como equipo de dos, como apoyo moral si las cosas se ponían difíciles.
Empieza
Empieza a llover a las ocho en punto. El tiempo no podía ser mejor Los numerosos participantes que se han inscrito en el evento "Meh Dräck" no tienen ni idea de lo que les espera en las próximas horas.
36 horas de pura acción
09:00
Punto de encuentro en la estación de tren de Stäfa. Los equipos de dos personas se dividen en grupos más grandes. De camino al siguiente punto de encuentro, se asignan al grupo las primeras tareas. Por ejemplo, tejer una bufanda en las próximas 36 horas.
10:00
Orientación sobre todo el evento, recogida de materiales, diseño de la bandera del grupo e introducción de los nombres de los grupos. A partir de este momento, todos los grupos deben presentarse ante el jefe de juego cada dos horas.
12:00
En la linde del bosque, cada grupo instala su vivac y esconde su bandera en el bosque. El juego "Capturar la bandera" se desarrolla paralelamente al programa oficial hasta la cena.
14:00
Juego adicional fuera de pista
16:00
Cada grupo debe traer un té bebible hecho con hierbas del bosque para que lo deguste el jefe de juego.
18:00
Llega la cena: pescado blanco recién pescado por un pescador profesional del lago de Zúrich.
20:00 Juego nocturno
22:00
Por fin tiempo para descansar.
04:00
Levantarse y despejar el vivac sin dejar rastro.
06:00
Desayuno con croissants, café u Ovi. Los grupos deben devolver su equipo limpio.
08:00
Caminata hasta la ciudad de Rapperswil, a 10 km
10:00
Foto orientación en Rapperswil
12:00
Almuerzo o comida en McDonald's antes de caminar los últimos 4 km hasta Alpamare en Pfäffikon SZ
13:00
Cansados pero rebosantes de alegría, nos hundimos en las aguas de Alpamare
17:00
Viaje de vuelta al punto de partida
18:00
Cena todos juntos con ropa limpia
19:00
Flashback con la película, rodada y editada en continuo, seguida del anuncio de la clasificación de las distintas disciplinas.
21:00
Conclusión conjunta y viaje de vuelta a casa.
Conclusión - Recuerdos
Recuerdos
Como las imágenes valen más que mil palabras, también hay un vídeo de los dos actos de "Meh Dräck".
- "Meh Dräck" 2004:
- http://vimeo.com/9137777 l "Meh Dräck" 2005:
- http://vimeo.com/9048288
Como las imágenes valen más que mil palabras, también hay un vídeo de los dos actos de "Meh Dräck"
Meh Dräck 2004
Meh Dräck 2005
- Contenido e imagen: Forum Kind número 2/10, página 28 © Copyright www.forum-kind.ch
- Autores: Markus, Flo, Tobi, Simon, Thirza y Peter participan en BESJ Región 33
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