Les trois cantons d'Uri, de Schwyz et de Nidwalden forment chacun un groupe de jeu. Les parties se déroulent en principe selon les règles officielles (édition suisse).
Règles du jeu Monopoly Extreme
Le plateau de Monopoly, en grand format et légèrement modifié, est accroché à un tableau d'affichage. L'animateur se tient devant et déplace les pions (drapeaux des cantons d'Uri, de Schwyz et d'Unterwalden) ; il place ou construit également les maisons et les hôtels. Les jeunes du groupe sont assis en groupes devant le tableau d’affichage. Chaque canton dispose de sa « banque cantonale » où il conserve l’argent du Monopoly ainsi que ses biens immobiliers et ses hôtels (découpés dans du papier). Chaque canton reçoit le même capital de départ. Il y a bien sûr aussi la Banque nationale suisse qui supervise l’ensemble de l’argent. Les règles normales du Monopoly sont expliquées par l’animateur. Les prix des terrains (dans l’édition suisse, les terrains correspondent aux cantons ; les cantons que l’on possède doivent également être rachetés) sont indiqués sur les cases respectives. Les prix de construction des maisons et des hôtels, ainsi que les impôts prélevés par les autres cantons (si ceux-ci atterrissent sur la case), sont décrits dans le certificat de propriété. Le groupe reçoit ce document lors de l’achat d’un canton. Le montant des prix doit être adapté aux enfants.
Il y a désormais des cases « Action » et des cases « Risque ». Dans les deux cas, le groupe doit piocher une carte. Les cartes « Action » proposent des défis contre un autre canton (que le groupe peut choisir lui-même ou lancer). En fonction du niveau de difficulté du défi, un gain plus élevé est attribué. C’est finalement le gagnant qui remporte l’argent. Les cartes « Risque » sont similaires aux cartes « Événement » du Monopoly original : par exemple, « Allez en prison ».
La Banque nationale supervise les achats, les mises et les recettes fiscales des trois groupes. Les achats sont toujours effectués par l’intermédiaire de la Banque nationale. Les échanges entre les groupes sont bien sûr possibles : par exemple, le groupe 1 s’intéresse à la parcelle du canton de Berne, mais celle-ci appartient déjà au groupe 2…
Début de la partie
Le canton dont le dé affiche le chiffre le plus élevé commence. Au sein du groupe, les enfants doivent lancer le dé à tour de rôle. La durée du jeu, c'est-à-dire le nombre de tours, est déterminée par l'animateur. Si un canton fait faillite, il est éliminé du jeu. (La gestion des dettes est trop compliquée, mais peut bien sûr être autorisée si on le souhaite). Le cas échéant, des terrains, des hôtels ou des appartements pourraient être vendus afin que le canton retrouve des liquidités. À la fin, c'est le canton qui a le plus d'argent qui gagne !
Fin de la partie
Compter l'argent (y compris la valeur des terrains, des hôtels et des appartements), décompte des points, remise des prix, remise des récompenses et des bons d'achat au kiosque
Liste de contrôle
- Dessiner le plateau de Monopoly
- Organiser le tableau d'affichage
- Définir les règles du jeu
- Fabriquer les pions (drapeaux cantonaux)
- Fabriquer / découper les maisons et les hôtels (en y apposant les armoiries des cantons)
- Créer des cartes « Action » et « Risque »
- Organiser / mettre à disposition les jeux d'action
- Créer des certificats fonciers
- Créer des banques cantonales / monter la Banque nationale (sur la table)
- Préparer l'argent du jeu (tiré du Monopoly Junior)
- Définir de nouveaux prix -> adaptés aux enfants !!
- Créer des récompenses et des bons d’achat pour le kiosque
Référence
Idée et fichiers : Groupe de jeunes de Neftenbach
Annexes : billets de banque
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