- Présenter des jeux - jouer
- Organiser un tournoi complet à la fin de la période de jeu
QUI SERA LE ROI DU JEU ?
Idée de base / Objectif :
Un ou deux jeux de société sont présentés par événement. L'invention, le contexte, l'idée de jeu sont annoncés, puis on joue et on joue. Lors du deuxième événement, un nouveau jeu de société sera annoncé et on jouera principalement dessus. En fonction du nombre de participants, les jeux déjà connus seront également mis à disposition pour la pratique.
A la fin de la période de jeu (fin de l'année ou du trimestre), le jeu sur lequel se déroule un tournoi entier est déterminé. Dans le cadre de ce processus, un roi du jeu est désigné. Bien entendu, le tournoi peut se dérouler avec tous les jeux, ou le jeu du tournoi peut être annoncé dès le début.
Durée / Période / Effort :
L'idéal serait des matchs hebdomadaires, afin que la fièvre du jeu puisse se développer.
Une semaine complète de projet sur le thème des jeux de société est également tout à fait envisageable.
C'est à chaque groupe de décider s'il veut jouer pendant deux heures ou plus par événement. L'effort n'est pas très grand. Toutefois, les instructions des jeux doivent être bien étudiées et tous les jeux doivent d'abord être testés par le groupe lui-même
Convient pour :
- Toute situation, en fonction des jeux de société choisis
- Il s'adresse principalement aux joueurs
Matériel nécessaire :
- Beaucoup de jeux de société : il faut demander à l'avance. Les jeux doivent être empruntés, par exemple Abalone, Carambole, Chess, Mill, Checkers, Maze, Make haste, Chinese Checkers...
Sida :
Avoir les jeux expliqués ou présentés par des personnes qui sont enthousiastes à leur sujet
Coût :
Si tous les jeux doivent être achetés, cela coûtera très cher.
Exécution du projet :
Vous pouvez attirer l'attention sur le projet avec des publicités et des affiches. Une autre façon d'attirer l'attention des gens est de faire jouer les jeux par les leaders dans la rue. L'événement (y compris le début et la fin !) doit être bien organisé et les gens doivent être motivés encore et encore. Il est préférable d'utiliser un meneur de jeu expérimenté par table de jeu.
Remarque importante :
Les jeux sont fortement dépendants des tendances locales - ou vous pouvez essayer d'être un créateur de tendances.
Application :
Idéal pour les nouveaux adolescents dans le groupe ou pour faire connaissance avec des personnes du groupe de jeunes, orienté vers les natures de jeu.
Crédits de source
Contenu : Teenie working group, Margrit Hugentobler and Gerhard Zingg
copyright : BESJ Fällanden www.besj.ch
image : Juropa .net www.juropa.net
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