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La proposition suivante va au-delà de la simple « journée en forêt ». Nous vous présentons ici un scénario général qui se déroule chaque jour et qui permet de créer des moments plutôt calmes et propices à la réflexion au sein de la vie animée du camp.
Jeu de rôle sur le choix d'un métier, les entretiens d'embauche, le harcèlement au travail et la carrière.
Ces thèmes sont tout nouveaux, même pour nos ados. Nous abordons ces situations sérieuses d’une manière pas tout à fait sérieuse.
Blocs de programme dans le programme de camp :
- auxquels tout le monde peut participer
- qui doivent « tenir » sur une longue période
- pour lesquels le matériel et le lieu peuvent être organisés dans une certaine mesure
Un X-Athlon apporte une réponse à la question suivante : comment occuper des groupes d'enfants de manière stimulante et variée sans investir trop de matériel ?
Un accident vient de se produire : que faire ?
- Ne pas perdre son sang-froid
- Prendre et ordonner des mesures d'urgence
- Informer
Est-ce que tu ramènes chez toi trois poivrières et du sel après chaque camp ?
Achetez-vous toutes les épices à neuf avant chaque camp – et en trouvez-vous ensuite d'autres ailleurs ?
Les épices se conservent longtemps et peuvent donc être réutilisées lors du prochain camp.
L'ordre proposé pour les activités est une possibilité parmi tant d'autres.
Selon la tranche d'âge, il peut s'avérer plus approprié, dans certains cas, de répartir les activités proposées pour la « journée en forêt » sur plusieurs jours.
Cet article décrit comment construire, avec du matériel simple, une fusée à eau capable de voler jusqu'à 50 mètres de haut !
Un autre article décrira ensuite la construction de la rampe de lancement.