Am meisten angesehene Artikel

Un résumé du livre "Robin des Bois" de Howard Pyle.

Chacun des 15 chapitres est brièvement résumé sous forme de mots-clés.

Le résumé peut être une aide, par exemple, pour développer l'intrigue d'un SoLa Robin des Bois.

Données :

  • Groupe d'âge 7 à 14 ans
  • Plus de 8 participants
  • A l'intérieur d'une salle ou à l'extérieur dans la ville
  • Au moins 3 animateurs
  • Entre une heure et une heure et demie

Âge : 9-14 ans

Têtes : 1-2

Des concours de déguisements peuvent être organisés avec les enfants sur divers thèmes. Les déguisements sont fabriqués avec des matériaux de tous les jours, comme le journal et le ruban adhésif.

Thèmes possibles : Les rois (par exemple l'histoire de David, Salomon)

Une excellente façon de mettre en scène des histoires bibliques ou d'autres histoires dans une dévotion est avec Playmobil.

Dans cet article, je vous donne quelques conseils et idées.

Le Berliner (aussi appelé Bernina) est un bivouac composé de 8 bâches militaires. Selon les bagages, quatre à six personnes peuvent y dormir.

Brèves instructions pour l'installation d'un carrousel lors de travaux de pionniers.

Le célèbre jeu du loup-garou se joue généralement en cercle le soir. Ce jeu est une variante de celui-ci, mais le cadre est ouvert et on reste toute la journée à jouer.

Le recueillement faisait partie du thème du semestre "La vie de Jésus-Christ", au cours duquel nous avons entendu différentes histoires de la vie de Jésus. Dans cette section, il s'agissait des passages bibliques Lc 22,66-24,12 + 24,36-48.

Les garçons

Le nœud d'écoute est un nœud approprié pour relier des épaisseurs inégales. Il est apparenté au samaritain et au nœud de chaise.

Lieu : dans la forêt

Durée : 1 à 1,5 heure

Le bien connu "faire couler les bateaux" comme jeu actif pour l'intérieur ou l'extérieur.

Ce jeu de terrain est basé sur le jeu de cartes "Les loups-garous de Düsterwald" (également appelé "Werwölflä"). Il doit être joué dans un village ou une ville. Avec l'aide de divers personnages, les participants doivent trouver les loups-garous et les déjouer

Un jeu de village divertissant dans lequel les jeunes écoliers sont envoyés en éclaireurs à Jéricho pour résoudre des énigmes épineuses et collecter des informations importantes sur la ville et ses habitants.

L'objectif du Technik-Sternli est d'enseigner aux enfants des techniques de Jungschart adaptées à leur âge. Le jeu de feu est idéal pour les niveaux Ameisli, Jungschi et aspirant / adolescent pour appliquer ou tester de manière ludique comment faire un feu.

Voici comment faire un crocodile comestible à partir d'un concombre.

Le crocodile concombre va avec, par exemple:

-Un programme / fête dans la jungle

-À l'histoire de Joseph en Egypte (crocodile du Nil)

Un jeu de nuit pour au moins 12 (idéalement 20) jeunes de 8 à 12 ans, dans lequel les participants doivent bien écouter et qui crée un mélange amusant d'action et de tactique, dont l'expérience montre qu'il est vraiment amusant, pour les enfants comme pour les responsables.

Données :

  • Groupe d'âge 7 à 14 ans
  • A place égale
  • Au moins 3 encadrants
  • Environ 30 minutes.

Le labyrinthe est une sorte de parcours avec 44 postes. La solution correcte d'un poste donne toujours le poste suivant à atteindre. Si l'on choisit la mauvaise solution, il faut attendre un peu plus longtemps

Le jeu classique Cards against Humanity, avec son humour noir, existe dans toutes les variantes possibles. Désormais, il existe aussi en version pour les jeunes et est un peu plus adapté aux enfants.

Les documents sont prévus pour un camp ou un loisir de six à huit jours. Comme histoire-cadre, les enfants accompagnent Astérix et Obélix dans leur défi de réparer la coupe de Majestix. Sept histoires de la vie de Paul ont été choisies en fonction de l'aventure de voyage d'Astérix et Obélix.

Cet article décrit la construction d'une rampe de lancement pour la fusée à eau, dont vous trouverez également les instructions de construction ici sur Youngstarswiki.

Qui est qui ? Que s'est-il passé et où ? Qui a dit quoi ? Teste tes connaissances bibliques et découvre ce que tu sais déjà et où tu as encore des lacunes. Comment peux-tu intégrer les connaissances bibliques dans ton programme ? Qu'en est-il des participants qui ne savent rien du tout ?

Olympiades vikings



Dans le document ci-dessous, tu trouveras un bloc sportif amusant et divertissant - de véritables olympiades vikings.

Amuse-toi bien en essayant et en adaptant :)

Découvrez ici comment utiliser des tampons de coton et de la cire pour fabriquer des allume-feu avec les enfants

Cet article décrit comment construire un arc à flèches simple à partir de vieilles lattes de lit.

Cet article décrit comment construire, avec du matériel simple, une fusée à eau capable de voler jusqu'à 50 mètres de haut !

Un autre article décrira ensuite la construction de la rampe de lancement.

Un jeu d'action en trois phases qui tient compte des différents besoins de l'Ameisli et des jeunes ours et qui est parfait pour une introduction à l'histoire de Noé !

Instructions pour construire un arc à flèches à partir d'un tube en PVC

Tu trouveras ici un aperçu de toutes les idées présentées lors du marché aux idées du week-end de l'équipe BESJ.

Trouve ici toutes les informations importantes sur le morse en tant que technique de transmission.

Faites un gâteau en forme de coffre au trésor.

Le gâteau va avec, par exemple: un programme de chasse au trésor, un camp de marins, un programme de pirates, l'histoire du trésor sur le terrain, à l'idée principale "Vous êtes précieux pour Dieu"

Ce jeu de terrain nocturne permet aux participants de vivre la création de près, de manière ludique, et se termine au "Paradis" par une délicieuse fondue au chocolat.

Données :

  • Groupe d'âge 7 à 14 ans
  • En plein air dans la ville
  • Au moins 5 animateurs
  • Jusqu'à 1 heure

Déroulement du jeu : Les jeunes ours reçoivent la mission (par ex. affiche Wanted comme introduction) de chercher le mouton perdu. Ils vont ensuite de poste en poste jusqu'à ce qu'ils trouvent le mouton. Un responsable déguisé se tient à chaque poste. Les enfants reçoivent à chaque fois une indication sur l'endroit où se trouve le poste suivant et sur la manière dont ils doivent se comporter avec cette personne pour qu'elle donne des renseignements. Si les critères fixés ne sont pas remplis, le moniteur ne donne pas d'informations !

En principe, plus il y a de moniteurs, mieux c'est. La variante mentionnée peut être développée en fonction du temps disponible et des moniteurs présents.

A la fin, une grande fête peut être organisée :)

Annexe : Idée de jeu détaillée & Affiche Wanted

Idées pour un programme d'expériences variées sur l'Exode d'Égypte.

+ Le jeu ne nécessite aucun accessoire.

+ Un gameplay agréable et rapide.

Noé a reçu de Dieu la mission de construire une arche. Son problème est maintenant de se procurer les matériaux de construction et les outils nécessaires.

Le labyrinthe est une sorte de course à 75 postes. La solution correcte d'un poste donne toujours le poste suivant à atteindre. Si l'on choisit la mauvaise solution, on se retrouve sur un chemin de traverse, d'où l'on revient tôt ou tard sur le bon chemin de poste.

Tu trouveras ici une recette simple pour faire frire des orties sur le feu.

Programme semestriel sur l'histoire de Frère Andrew / l'histoire de Portes Ouvertes et un aperçu de la persécution des chrétiens/contrebande de la Bible dans l'ancien bloc de l'Est. Basé sur le livre "Les contrebandiers de Dieu". Concepts de dévotion inclus.

Un carrousel pour 2 ou 4 enfants doit être installé comme attraction sur un emplacement de camp pour 2 ou 4 enfants

Donner un nom de jeune

Trouve ici un aperçu de plus de 850 noms de jeunes, collectés lors du week-end d'équipe BESJ Marché des idées avec plus de 1000 responsables de jeunes de Suisse.

Trois héros se lancent dans une mission ambitieuse. Le roi veut de l'eau provenant d'un territoire ennemi. Combien d'eau les héros peuvent-ils trouver pour David sans se faire prendre ?

L'image de couverture montre le plan de jeu.

Données :

  • Groupe d'âge 7 à 14
  • Dans une pièce avec une table
  • 1-2 leaders
  • Jusqu'à 25 min.