Am meisten angesehene Artikel
Nonprofit szervezet
játékok és sport
szabadban
evangelizáció
Howard Pyle "Robin Hood" című könyvének összefoglalása.
A 15 fejezet mindegyikét röviden összefoglaljuk kulcsszavakkal.
Az összefoglaló segítséget nyújthat pl. egy Robin Hood SoLa történetének kidolgozásához.
Adatok:
- Korcsoport: 7-14 éves korosztály
- Több mint 8 résztvevő
- Beltéren egy teremben vagy a szabadban a városban
- Legalább 3 vezető
- Egy és másfél óra között
Életkor: 9-14 év
Fejek: 1-2
A gyerekekkel különböző témákban jelmezversenyeket lehet készíteni. A jelmezek hétköznapi anyagokból, például újságpapírból és ragasztószalagból készülnek.
Lehetséges témák: Dávid, Salamon története).
A bibliai történetek vagy más történetek eljátszásának nagyszerű módja a Playmobil.
Ebben a cikkben adok néhány tippet és ötletet.
A Berliner (más néven Bernina) egy 8 katonai bivakokból álló bivak. A csomagoktól függően négy-hat ember alhat bennük.
Rövid útmutató a körhinta felállításához úttörőmunkában.
A lemezcsomó alkalmas egyenlőtlen vastagságú kötelek összekötésére. A szamaritánus és a bowline csomó rokona.
A jól ismert "süllyedő hajók" mint aktív játék beltéren vagy szabadban.
Szórakoztató falusi játék, amelyben az ifjú harcosokat felderítőként Jerikóba küldik, hogy trükkös rejtvényeket oldjanak meg, és fontos információkat gyűjtsenek a városról és lakóiról.
Itt megtudhatod, hogyan készíthetsz ehető krokodilt uborkából.
Az uborkakrokodil jól illik például:
-A dzsungelprogramhoz/partihoz
-József története Egyiptomban (nílusi krokodil)
Egy legalább 12 (optimális esetben 20) 8-12 éves korosztály számára szervezett éjszakai játék, ahol a résztvevőknek figyelmesen kell figyelniük, és ahol az akció és a taktika szórakoztató keveréke jön létre, ami a tapasztalatok szerint igazán jó szórakozást nyújt a gyerekeknek és a vezetőknek.
Adatok:
- Korcsoport: 7-14 éves korosztály
- Egyenlő helyen
- Legalább 3 felügyelő
- Körülbelül 30 perc.
A labirintus egyfajta posztóverseny, 44 posztóval. Egy oszlop helyes megoldása mindig a következő oszlop megközelítését eredményezi. Ha rossz megoldást választasz, akkor egy kicsit tovább kell várnod
A klasszikus, fekete humorral teli Kártyák az emberiség ellen játék mindenféle változatban elérhető. Most már ifjúsági változatban is kapható, és egy kicsit jobban megfelel a gyerekeknek.
Az anyagokat hat-nyolc napos szabadidős vagy táborozásra szánják. Kerettörténetként a gyerekek elkísérik Asterixet és Obelixet a Majestix trófeájának megjavítására irányuló kihívásukban. Asterix és Obelix utazó kalandjához hét történetet választottunk Szent Pál életéből.
Ez a cikk a vízi rakéta indítóállványának megépítését írja le, amelyhez az építési útmutatót is megtalálod itt a Youngstarswikin.
Ki kicsoda? Mi történt hol? Ki mit mondott? Teszteld a bibliai ismereteidet, és derítsd ki, mit tudsz már, és hol vannak még hiányosságaid. Hogyan tudod beépíteni a bibliai ismereteket a programodba? Mi a helyzet azokkal a résztvevőkkel, akik semmit sem tudnak?
Viking olimpia
Az alábbi dokumentumban egy szórakoztató és szórakoztató sportblokkot találsz - egy igazi viking olimpiát.
Jó szórakozást a kipróbálásához és testreszabásához :)
Itt megtudhatod, hogyan készíthetsz világítási segédeszközöket vattakorongokból és viaszból a gyerekekkel
Ez a cikk leírja, hogyan készítsünk egy egyszerű íjat régi ágylécekből.
Ez a cikk leírja, hogyan lehet egyszerű anyagok felhasználásával akár 50 méter magasra is felrepülő vízi rakétát építeni!
A kilövőállás megépítését egy másik cikk írja le.
Akciódús játék három fázisban, amely figyelembe veszi a hangyák és a fiatal harcosok különböző igényeit, és tökéletes bevezetés Noé történetébe!
Útmutató, hogyan készítsünk íjat egy PVC csőből
Itt áttekintést talál a BESJ Team Weekend ötletbörzéjén bemutatott ötletekről.
A Morze-kódról, mint átviteli technológiáról itt talál minden fontos információt.
Adatok:
- Korcsoport: 7-14 éves korosztály
- A szabadban a városban
- Legalább 5 vezető
- Legfeljebb 1 óra
Noé Istentől megbízást kapott, hogy építsen bárkát. Most az a problémája, hogy megszerezze a szükséges építőanyagokat és szerszámokat.
A labirintus egyfajta posztóverseny 75 posztóval. Egy oszlop helyes megoldása mindig a következő oszlophoz vezet, amelyet meg kell közelíteni. Ha rossz megoldást választasz, akkor egy rossz útra jutsz, ahonnan előbb-utóbb visszatérsz a helyes útra.
Itt talál egy egyszerű receptet a csalán tűzön való sütéséhez.
Féléves program András testvér történetéről / a Nyitott Ajtók történetéről és betekintést nyújt a keresztényüldözésbe / bibliacsempészetbe az egykori keleti blokkban. Az "Isten csempészei" című könyv alapján. Az áhítati koncepciókat tartalmazza.
2 vagy 4 gyermek számára kialakított körhinta, amelyet egy 2 vagy 4 gyermek számára kialakított kempingben kell felállítani, mint attrakciót
Itt több mint 850 fiúkórusnévről találsz áttekintést, amelyeket a BESJ csapat hétvégi ötletbörzéjén gyűjtöttünk össze több mint 1000 svájci fiúkórusvezetővel.
Három hős egy kihívásokkal teli küldetésre indul. A király vizet akar az ellenséges területről. Mennyi vizet tudnak a hősök találni Dávidnak anélkül, hogy lebuknának?
A borítóképen a játéktábla látható.
Adatok:
- Korcsoport 7-14 éves korig
- Egy teremben egy asztallal
- 1-2 vezető
- Legfeljebb 25 perc.
Ez a szomszédsági játék nagyszerű szórakozást jelent mind a fiatalok, mind Ameisli számára. Lehet játszani kint a templom szomszédságában, vagy vészhelyzetben bent.
Egyszerű és nagyon finom z'Vieri!
A BESJ egyik vezetői kurzusán kifejlesztett fogójáték. Tematikailag illeszkedik a bibliai történetekhez, ahol emberek börtönben vannak (pl. Péter, Pál).
Egy félévre szóló áhítati koncepció 9 délutánra.
Jézus életének 9 fontos állomását / csodáját / élményét dolgozza fel.
El Geysir sivatagi városában tűz ütött ki, és kilométereken át nincs víz, amivel el lehetne oltani. A lakosok segítséget kérnek a tűz eloltásához. Jutalmat ajánlanak fel annak, aki a legtöbb vizet szállítja a városba.
Két légitársaság készül a harcra. Sietve gyártanak minél több tűzoltó repülőgépet, vizet töltenek a tartályokba, és a lehető leggyorsabban EI Geysirbe repülnek.
A címlapképen itt látható a játékterv.
Játék Izrael népéről a Sínai-sivatagban és az aranyborjúról.
Andrew testvér "Isten csempésze" című könyvének összefoglalója.
A teljes szöveget összefoglaltuk, és kiemeltük a különösen fontos egyes részeket.
Melegítsük az ónt kempingfőzőn, amíg folyékonnyá nem válik. Ezután öntsük az előkészített formába. Miután kihűlt, reszelővel csiszolja az ónfigurát, amíg az illeszkedik.
Quatsch lakói megpróbáltak átosonni a szigorúan őrzött határon, és visszaszerezni a quarki bankból az évek során ellopott pénzt. A quarki lakosok ugyanezt próbálják megtenni a quatschi bankkal.
Bibliai szakaszok:
- 24-30
- Máté 13:36-43
Témakörök: Máté evangéliuma, 13:
- Evangélizáció
- ki hoz gyümölcsöt?
- Világosságot hozni a világba
- Jézus eljövetele
József történetéről van szó a Teremtés könyve 41. fejezetében
A jól ismert "Werwölfle"-t újraértelmezték és az ifjúsági kórusok kontextusába helyezték.
Egy játék, amely a stratégiáról szól.