Am meisten angesehene Artikel

Resumen del libro "Robin Hood" de Howard Pyle.

Cada uno de los 15 capítulos se resume brevemente con palabras clave.

El resumen puede ser útil, por ejemplo, para desarrollar el argumento de una SoLa de Robin Hood.

Una forma estupenda de representar las historias bíblicas u otras historias en un devocional es con Playmobil.

En este artículo te doy algunos consejos e ideas.

Datos:

  • Grupo de edad de 7 a 14 años
  • Más de 8 participantes
  • En el interior de una sala o al aire libre en la ciudad
  • Al menos 3 animadores
  • Entre una hora y hora y media

Edad: 9-14

Cabezas: 1-2

El Berliner (también llamado Bernina) es un vivac formado por 8 vivacs militares. Dependiendo del equipaje, pueden dormir en ellos de cuatro a seis personas.

Cuartel militar

La devoción formaba parte del tema semestral "La vida de Jesucristo", en el que escuchamos diversas historias de la vida de Jesús. Esta sección trataba sobre los pasajes bíblicos Lc 22:66-24:12 + 24:36-48.

Los chicos

Breves instrucciones para montar un carrusel en un trabajo pionero.

El conocido juego del Hombre Lobo se suele jugar en círculo por la noche. Este juego es una variación de ese juego, pero el marco se abre y te quedas con el juego todo el día

Ubicación: en el bosque

Duración: 1 a 1,5 horas

 

Los conocidos "barcos que se hunden" como juego activo para interior o exterior.

Un entretenido juego de pueblo en el que los jóvenes guerreros son enviados a Jericó como exploradores para resolver complicados rompecabezas y recopilar información importante sobre la ciudad y sus habitantes.

Este juego de terreno está basado en el juego de cartas "Los Hombres Lobo del Bosque Sombrío" (también "Werwölflä"). Debe jugarse en un pueblo o ciudad. Con la ayuda de varias personas, los participantes tienen que encontrar a los hombres lobo y de

Aquí se explica cómo hacer un cocodrilo comestible a partir de un pepino.

El cocodrilo pepino va con, por ejemplo:

-Un programa / fiesta en la jungla

-A la historia de José en Egipto (cocodrilo del Nilo)

El nudo de escota es un nudo adecuado para unir cuerdas de grosor desigual. Está relacionado con el samaritano y la bolina.

Un juego nocturno para al menos 12 (idealmente 20) niños de 8 a 12 años, en el que los participantes tienen que escuchar atentamente y en el que se crea una divertida mezcla de acción y táctica, que la experiencia demuestra que es muy divertida para los niños y los líderes.

El material está pensado para un tiempo libre o un campamento de seis a ocho días. Como historia marco, los niños acompañan a Astérix y Obélix en su desafío de reparar la copa de Majestix. Se han elegido siete historias de la vida de Pablo para que coincidan con la aventura viajera de Astérix y Obélix.

El objetivo del Technik-Sternli es enseñar a los niños técnicas de Jungschart apropiadas para su edad. El juego de fuego es ideal para que Ameisli, Jungschi y los aspirantes a nivel adolescente apliquen o prueben en broma cómo hacer un fuego.

El laberinto es una especie de carrera de postas con 44 postas. La solución correcta a una posta hace que siempre se acerque a la posta siguiente. Si eliges la solución equivocada, tienes que esperar un poco más

Olimpiadas Vikingas



En el siguiente documento encontrarás un divertido y entretenido bloque deportivo: una auténtica Olimpiada Vikinga.

Diviértete probándolo y personalizándolo :)

Aquí puede averiguar cómo se pueden utilizar almohadillas de algodón y cera para encender fuego con los niños.

El clásico juego Cards against Humanity, con su humor negro, está disponible en todo tipo de variantes. Ahora también hay una versión para jóvenes y es un poco más adecuada para los niños

Este artículo describe cómo construir un cohete de agua que vuela hasta 50 metros de altura utilizando materiales sencillos

La construcción de la plataforma de lanzamiento se describe en otro artículo.

Juego lleno de acción en tres fases que tiene en cuenta las diferentes necesidades de las hormigas y los jóvenes guerreros, ¡y es perfecto para una introducción a la historia de Noé!

Aquí puede encontrar un resumen de todas las ideas que se presentaron en el BESJ Team Weekend Ideas Market.

En este artículo se describe cómo fabricar un sencillo arco de flecha a partir de viejos listones de cama.

Haz un pastel en forma de cofre del tesoro.

El pastel va con, por ejemplo: un programa de búsqueda del tesoro, un campamento marinero, un programa pirata, la historia del tesoro en el campo, a la idea principal "Eres valioso para Dios".

Este juego de terreno nocturno permite a los participantes experimentar de cerca la creación de una forma lúdica y concluye en el "Paraíso" con una fina fondue de chocolate.

Paraíso

Datos:

  • Grupo de edad de 7 a 14 años
  • En igual lugar
  • Al menos 3 supervisores
  • Unos 30 min.

Instrucciones para hacer un arco de flecha con un tubo de PVC

Procedimiento del juego: A los jóvenes compartidores se les da la tarea (por ejemplo, cartel de Se busca como introducción) de buscar a la oveja perdida. Luego van de puesto en puesto hasta encontrar a la oveja. En cada puesto hay un líder disfrazado. A cada niño se le da una pista sobre dónde está el siguiente puesto y cómo debe tratar a esa persona para que le proporcione información. Si no se cumplen los criterios establecidos, el líder no da ninguna información

En general, cuantos más líderes, mejor. La variación enumerada puede ampliarse en función del presupuesto de tiempo y los líderes presentes.

¡Al final se puede celebrar una gran fiesta!:)

Apéndice: Idea de juego en detalle y cartel de Se busca

Ideas para un variado programa de experiencias al salir de Egipto.

Dios ha encargado a Noé que construya un arca. Su problema ahora es conseguir los materiales de construcción y las herramientas necesarias.

Aquí encontrará una sencilla receta para freír ortigas al fuego.

Este juego de cuartos es una gran diversión tanto para Jungschärler como para Ameisli. Se puede tocar en el exterior en el barrio de la iglesia o en caso de emergencia también en el interior. 

Sigue el cable.

Jeweles, el primer libro de la respuesta, se guía por la solución de la palabra bloqueada

Asigna un nombre de chico

¿Quién es quién? ¿Qué ocurrió dónde? ¿Quién dijo qué? Pon a prueba tus conocimientos bíblicos y descubre lo que ya sabes y las lagunas que aún tienes. ¿Cómo puedes incorporar los conocimientos bíblicos a tu programa? ¿Qué pasa con los participantes que no saben nada?

¡Sencillo y muy sabroso z'Vieri!

Este artículo describe la construcción de una plataforma de lanzamiento para el cohete de agua, para el que también puedes encontrar las instrucciones de construcción aquí en Youngstarswiki.

Un juego de etiqueta que se desarrolló en un curso de liderazgo de BESJ. Se ajusta temáticamente a las historias bíblicas en las que hay personas en prisión (por ejemplo, Pedro, Pablo)

+ El juego no requiere atrezzo.

+ Juego divertido y trepidante.

Datos:

  • Grupo de edad de 7 a 14
  • En una habitación con una mesa
  • 1-2 líderes
  • Hasta 25 min.

En la desértica ciudad de EI Geysir, se ha declarado un incendio y no hay agua para apagarlo en kilómetros a la redonda. Los habitantes piden ayuda para extinguir el fuego. Ofrecen una recompensa a quien transporte más agua a la ciudad.

Dos compañías aéreas se preparan para la batalla. Se apresuran a fabricar el mayor número posible de aviones contra incendios, llenan de agua los depósitos y vuelan al EI Geysir lo más rápido posible.

La imagen de portada muestra el plan de juego

Los habitantes de Quark intentan cruzar a hurtadillas la frontera fuertemente custodiada y recuperar el dinero robado durante años en el banco de Quark. Los habitantes de Quark intentan hacer lo mismo en el Banco de Quark.