Am meisten angesehene Artikel

Berichten uitwisselen met bepaalde vrienden en vriendinnen zonder dat anderen het kunnen volgen? Gebruik de P-taal!

In de Bijbel komen we veel getallen tegen. Verschillende van die getallen betekenen meer dan alleen maar een cijfer.

In deze Wiki proberen we de betekenissen te ontcijferen.

Een samenvatting van het boek "Robin Hood" van Howard Pyle.

Elk van de 15 hoofdstukken wordt kort samengevat in sleutelwoorden.

De samenvatting kan een hulp zijn om bijvoorbeeld de verhaallijn voor een Robin Hood SoLa te ontwikkelen.

Gegevens:

  • Leeftijdsgroep 7 tot 14 jaar
  • Meer dan 8 deelnemers
  • Binnen in een zaal of buiten in de stad
  • Minstens 3 leiders
  • Tussen een uur en anderhalf uur

Leeftijd: 9-14

Hoofden: 1-2

Kostuumwedstrijden kunnen met de kinderen worden gehouden over verschillende thema's. De kostuums zijn gemaakt van alledaagse materialen zoals kranten en plakband.

Mogelijke thema's: Koningen (bijv. over het verhaal van David, Salomo).

Een leuke manier om bijbelverhalen of andere verhalen in een devotie uit te beelden is met Playmobil.

In dit artikel geef ik u enkele tips en ideeën.

Spel om onderweg te doen. Iedere deelnemer krijgt een persoonlijke opdracht om uit te voeren. Belangrijk is dat de opdracht niet aan andere deelnemers wordt verteld.

Aan jou de keuze of je aan deze opdracht gehoorzaamt…

Korte instructies voor het opzetten van een carrousel in pionierswerk.

De Berliner (ook wel Bernina genoemd) is een bivak van 8 militaire bivakken. Afhankelijk van de bagage kunnen er vier tot zes personen in slapen.

Moeilijke Nederlandse zinnen om snel uit te spreken.
Altijd leuk voor tussendoor :-)

De plaatknoop is een geschikte knoop voor het verbinden van touwen van ongelijke dikte. Hij is verwant aan de Samaritaan en de bowline.

Mörderlis is een heel eenvoudig groepsspel.

De spelers staan in een cirkel.

Gegevens:

  • Leeftijdsgroep 7 tot 14 jaar
  • Op gelijke plaats
  • Minstens 3 begeleiders
  • Ongeveer 30 min.

Geheimschrift (ook wel cryptografie genoemd) zijn verschillende technieken om informatie (dus geheime berichten, wachtwoorden, enzovoort) op een bepaalde manier te beveiligen, geheim te maken dus. 

De variëteit aan verschillende spellen met een parachute is enorm en kan een groot aantal kinderen of volwassenen tegelijk inspireren. Hier vind je allerlei ideeën voor verschillende figuren en bewegingsreeksen. Naast coördinatie en samenwerking is er bij dit groepsspel zeker geen gebrek aan plezier.

Locatie: in het bos

Duur: 1 tot 1,5 uur

Het bekende "zinkende schepen" als actief spel voor binnen of buiten.

Een onderhoudend dorpsspel waarin de jonge krijgers als verkenners naar Jericho worden gestuurd om lastige puzzels op te lossen en belangrijke informatie te verzamelen over de stad en haar inwoners.

Een avondspel voor minstens 12 (optimaal 20) 8-12-jarigen, waarbij de deelnemers goed moeten luisteren en waarbij een leuke mix van actie en tactiek wordt gecreëerd, waarvan de ervaring leert dat het echt leuk is voor kinderen en leiders.

Het klassieke spel Cards against Humanity met zijn zwarte humor is verkrijgbaar in allerlei varianten. Nu ook verkrijgbaar in een jongerenversie en iets meer geschikt voor kinderen.

Planten verzamelen en drogen

Wie is wie? Wat is waar gebeurd? Wie heeft wat gezegd? Test je Bijbelkennis en ontdek wat je al weet en waar je nog hiaten hebt. Hoe kun je bijbelkennis opnemen in je programma? Hoe zit het met deelnemers die niets weten?

Het doel van de Technik-Sternli is om kinderen Jungschart-technieken aan te leren die op hun leeftijd zijn afgestemd. Het vuurspel is ideaal voor het Ameisli, Jungschi en aspirant / tiener niveau om speels toe te passen of te testen hoe je een vuur maakt.

Het doel van dit spel is om zo snel mogelijk handtekeningen te verzamelen voor de gegeven categorieën.

Hier leest u hoe u een eetbare krokodil maakt van een komkommer.

De komkommerkrokodil past bijvoorbeeld bij:

-Een jungleprogramma / feest

-Naar het verhaal van Jozef in Egypte (Nijlkrokodil)

De materialen zijn bedoeld voor een vrijetijdsbesteding of kamp van zes tot acht dagen. Als raamvertelling vergezellen de kinderen Asterix en Obelix op hun uitdaging om de trofee van Majestix te repareren. Zeven verhalen uit het leven van Sint Paulus werden gekozen om aan te sluiten bij het reisavontuur van Asterix en Obelix.

Het labyrint is een soort postenrace met 44 posten. De juiste oplossing van een post resulteert altijd in de volgende post. Kies je de verkeerde oplossing, dan moet je iets langer wachten

Dit artikel beschrijft de bouw van een lanceerplatform voor de waterraket, waarvoor je ook de bouwinstructies hier op Youngstarswiki kunt vinden.

Twee groepen schieten elkaar neer. Wie geraakt wordt, gaat naar de hemel.

Ook bekend als "Völki".

Hier vind je alle belangrijke informatie over morsecode als overdrachtstechnologie.

Hier leest u hoe u wattenschijfjes en was gebruikt om met de kinderen aanmaakblokjes te maken

Olympische Viking Spelen



In het onderstaande document vind je een leuk en vermakelijk sportblok - een echte Viking Olympics.

Veel plezier met uitproberen en aanpassen :)

Dit artikel beschrijft hoe je een eenvoudige pijlboog kunt maken van oude bedlatten.

Een gerespecteerde Amerikaanse bedrijfsleider onthult de sleutel tot zijn professionele succes aan een jonge verslaggever. Aan de hand van het beeld van de herder, zijn leiderschap en het omgaan met de schapen, laat hij op levendige wijze zien hoe we mensen moeten leiden. Hij beschrijft zeven recepten voor succes.

1. Ken altijd de exacte conditie van je kudde
2. Ontdek het kaliber van je schapen
3. Help je schapen zich met jou te identificeren
4. Zorg voor de veiligheid van je weide
5. Je stok waarmee je leidt
6. Je stok waarmee je corrigeert
7. Het hart van de herder

Dit artikel beschrijft hoe je met eenvoudige materialen een waterraket kunt bouwen die tot 50 meter hoog vliegt!

De bouw van het lanceerplatform wordt vervolgens beschreven in een ander artikel.

De cirkelkraag is een knoop die wordt gebruikt om twee staven te verbinden die loodrecht op elkaar staan.

Vereisten: Mastworp, Samaritaan

Instructies om een pijlboog te maken van een PVC pijp

Actievol spel in drie fasen dat rekening houdt met de verschillende behoeften van mieren en jonge krijgers en perfect is voor een inleiding tot het verhaal van Noach!

Hier vindt u een overzicht van alle ideeën die werden gepresenteerd op de BESJ Team Weekend Ideeënmarkt.

Gegevens:

  • Leeftijdsgroep 7 tot 14 jaar
  • Buiten in de stad
  • Minstens 5 leiders
  • Tot 1 uur

Maak een cake in de vorm van een schatkist.

De taart hoort bijvoorbeeld bij: een speurtochtprogramma, een zeevaarderskamp, een piratenprogramma, het verhaal van de schat in het veld, bij de hoofdgedachte "Jij bent waardevol voor God"

Ideeën voor een gevarieerd programma van ervaringen bij het verlaten van Egypte.

Hier vind je een overzicht van meer dan 850 jongenskoornamen, verzameld op de BESJ Team Weekend Ideeënmarkt met meer dan 1000 jongenskoorleiders uit Zwitserland.

Noach heeft van God de opdracht gekregen een ark te bouwen. Zijn probleem is nu om aan de nodige bouwmaterialen en gereedschappen te komen.

Drie helden beginnen aan een uitdagende missie. De koning wil water uit vijandelijk gebied. Hoeveel water kunnen de helden voor David vinden zonder gepakt te worden?

Op de omslagfoto zie je het speelbord.

Als je niets beschikbaar hebt, kun je het zelf maken!

Een draaimolen voor 2 of 4 kinderen moet worden opgezet als attractie op een camping voor 2 of 4 kinderen