Outdoor games

Un jeu de terrain plein d'action. Le mieux est de jouer dans la forêt.

Le but du jeu est de déplacer des bibles sur le terrain de jeu sans les perdre.

Il fonctionne de manière similaire à un unihockey normal. Au lieu d'une crosse de hockey, les joueurs ont une tapette à mouches et on joue avec une balle de ping-pong. Le terrain de jeu, la taille du groupe et la taille des buts sont libres et adaptables en fonction des besoins.

La version pour jeunes du jeu Les loups-garous de la forêt de l'ombre (statique) et Among us / Mafia (mobile).

Un incendie s'est déclaré dans la ville désertique d'EI Geysir et il n'y a pas d'eau à proximité pour l'éteindre. Les habitants demandent de l'aide pour éteindre le feu. Ils offrent une récompense à ceux qui transporteront le plus d'eau dans la ville.

Deux compagnies aériennes s'apprêtent à se battre. Elles fabriquent à la hâte le plus grand nombre possible d'avions de lutte contre les incendies, remplissent les réservoirs d'eau et s'envolent le plus vite possible vers EI Geysir.

La photo de couverture ici montre le plan de jeu.

Un jeu de nuit pour au moins 12 (idéalement 20) jeunes de 8 à 12 ans, dans lequel les participants doivent bien écouter et qui crée un mélange amusant d'action et de tactique, dont l'expérience montre qu'il est vraiment amusant, pour les enfants comme pour les responsables.

Le labyrinthe est une sorte de course à 75 postes. La solution correcte d'un poste donne toujours le poste suivant à atteindre. Si l'on choisit la mauvaise solution, on se retrouve sur un chemin de traverse, d'où l'on revient tôt ou tard sur le bon chemin de poste.

Noé a reçu de Dieu la mission de construire une arche. Son problème est maintenant de se procurer les matériaux de construction et les outils nécessaires.

Données :

  • Groupe d'âge 7 à 14
  • Au moins 2 superviseurs
  • 20-30 min

Données :

  • Groupe d'âge 7 à 14
  • De la ville

  • Au moins 3 leaders
  • Jusqu'à 1 heure

  • Groupe d'âge 7 à 14 ans

  • Dans un parc, une forêt
  • 1-2 tête
  • Le jeu se poursuit aussi longtemps que vous le décidez

Données:

  • Groupe d'âge 7 à 14
  • Dans un parc, une forêt
  • 2-3 leaders
  • Une heure environ peut être consacrée au jeu

  • Groupe d'âge 7 à 14 ans

  • Dans un parc

  • jusqu'à 5 superviseursJusqu'à 1 heure

Données :

  • Groupe d'âge 7 à 14 ans
  • En plein air dans la ville
  • Au moins 5 animateurs
  • Jusqu'à 1 heure

Jeux de terrain avec couleur / beaucoup de points de couleur

Il s'agit de l'histoire de Joseph dans Genèse 41

Elisa n'a plus son serviteur Guéhazi. C'est pourquoi nous l'aidons dans son travail. Il s'agit notamment de ramasser la laine dans la forêt. Soudain, un lapin arrive en sautillant et prétend que la laine lui appartient. Nous trouvons cela injuste et proposons de partager la laine dans un jeu.

4 postes variés pour Ameisli.

  • De l'eau pour Achab
  • Les corbeaux comme fournisseurs de nourriture
  • Ennui au ruisseau Krit
  • Abri pour Elie

Chaque poste fait référence à l'histoire d'Elie au ruisseau Krit.

A réaliser de préférence dans la forêt.

4 postes sur le thème "Pieds" (par ex. adapté au programme semestriel "Parties du corps")

  • Transport d'eau avec des chaussettes
  • Transport de pierres sur les pieds
  • Faire du pédalo
  • Salade de chaussures

Les enfants peuvent marquer des points à chaque poste. A la fin, un groupe gagne.

Convient aux Ameisli.

Groupe d'âge : 7-14

Participants : 10-15

Terrain

Animateurs nécessaires : 2 pour la production et 5 au total pour le jeu

Un jeu pour approfondir le 1er commandement.

Deux groupes doivent élargir leur territoire avec des "dieux". Le groupe qui a le plus de points gagne.

Références bibliques :

  • Matthieu 13,24-30
  • Matthieu 13,36-43

Thèmes :

  • Évangélisation
  • qui porte du fruit ?
  • Apporter la lumière dans le monde
  • Le retour de Jésus

En termes de temps, nous sommes deux ans après la naissance de Jésus, peu de temps avant que Joseph, Marie et Jésus ne s'envolent pour l'Égypte. On suppose que Jésus avait environ deux ans à ce moment-là.

L'objectif du Technik-Sternli est d'enseigner aux enfants des techniques de Jungschart adaptées à leur âge. Le jeu de feu est idéal pour les niveaux Ameisli, Jungschi et aspirant / adolescent pour appliquer ou tester de manière ludique comment faire un feu.

Nombres et nombres

Lieu : dans la forêt

Durée : 1 à 1,5 heure

+Bon d'avoir des bancs ou des chaises pour ce jeu,

Matériaux : Seul un ballon est nécessaire pour jouer.

Ce jeu de terrain nocturne permet aux participants de vivre la création de près, de manière ludique, et se termine au "Paradis" par une délicieuse fondue au chocolat.

Le célèbre jeu du loup-garou se joue généralement en cercle le soir. Ce jeu est une variante de celui-ci, mais le cadre est ouvert et on reste toute la journée à jouer.

Programme trimestriel d'après le livre "L'Agneau de Caleb"

Thèmes:
- Nous sommes des brebis égarées
- Reconnaître ses erreurs
- Amour - charité
- Dieu prend soin de nous
- Dieu entend nos prières

Ce jeu de terrain est basé sur le jeu de cartes "Les loups-garous de Düsterwald" (également appelé "Werwölflä"). Il doit être joué dans un village ou une ville. Avec l'aide de divers personnages, les participants doivent trouver les loups-garous et les déjouer

Déroulement du jeu : Les jeunes ours reçoivent la mission (par ex. affiche Wanted comme introduction) de chercher le mouton perdu. Ils vont ensuite de poste en poste jusqu'à ce qu'ils trouvent le mouton. Un responsable déguisé se tient à chaque poste. Les enfants reçoivent à chaque fois une indication sur l'endroit où se trouve le poste suivant et sur la manière dont ils doivent se comporter avec cette personne pour qu'elle donne des renseignements. Si les critères fixés ne sont pas remplis, le moniteur ne donne pas d'informations !

En principe, plus il y a de moniteurs, mieux c'est. La variante mentionnée peut être développée en fonction du temps disponible et des moniteurs présents.

A la fin, une grande fête peut être organisée :)

Annexe : Idée de jeu détaillée & Affiche Wanted