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Un résumé du livre "Robin des Bois" de Howard Pyle.
Chacun des 15 chapitres est brièvement résumé sous forme de mots-clés.
Le résumé peut être une aide, par exemple, pour développer l'intrigue d'un SoLa Robin des Bois.
Données :
- Groupe d'âge 7 à 14 ans
- Plus de 8 participants
- A l'intérieur d'une salle ou à l'extérieur dans la ville
- Au moins 3 animateurs
- Entre une heure et une heure et demie
Âge : 9-14 ans
Têtes : 1-2
Des concours de déguisements peuvent être organisés avec les enfants sur divers thèmes. Les déguisements sont fabriqués avec des matériaux de tous les jours, comme le journal et le ruban adhésif.
Thèmes possibles : Les rois (par exemple l'histoire de David, Salomon)
Une excellente façon de mettre en scène des histoires bibliques ou d'autres histoires dans une dévotion est avec Playmobil.
Dans cet article, je vous donne quelques conseils et idées.
Le Berliner (aussi appelé Bernina) est un bivouac composé de 8 bâches militaires. Selon les bagages, quatre à six personnes peuvent y dormir.
Brèves instructions pour l'installation d'un carrousel lors de travaux de pionniers.
Le célèbre jeu du loup-garou se joue généralement en cercle le soir. Ce jeu est une variante de celui-ci, mais le cadre est ouvert et on reste toute la journée à jouer.
Le recueillement faisait partie du thème du semestre "La vie de Jésus-Christ", au cours duquel nous avons entendu différentes histoires de la vie de Jésus. Dans cette section, il s'agissait des passages bibliques Lc 22,66-24,12 + 24,36-48.
Les garçons
Lieu : dans la forêt
Durée : 1 à 1,5 heure
Le bien connu "faire couler les bateaux" comme jeu actif pour l'intérieur ou l'extérieur.
Le nœud d'écoute est un nœud approprié pour relier des épaisseurs inégales. Il est apparenté au samaritain et au nœud de chaise.
Ce jeu de terrain est basé sur le jeu de cartes "Les loups-garous de Düsterwald" (également appelé "Werwölflä"). Il doit être joué dans un village ou une ville. Avec l'aide de divers personnages, les participants doivent trouver les loups-garous et les déjouer
Un jeu de village divertissant dans lequel les jeunes écoliers sont envoyés en éclaireurs à Jéricho pour résoudre des énigmes épineuses et collecter des informations importantes sur la ville et ses habitants.
L'objectif du Technik-Sternli est d'enseigner aux enfants des techniques de Jungschart adaptées à leur âge. Le jeu de feu est idéal pour les niveaux Ameisli, Jungschi et aspirant / adolescent pour appliquer ou tester de manière ludique comment faire un feu.
Voici comment faire un crocodile comestible à partir d'un concombre.
Le crocodile concombre va avec, par exemple:
-Un programme / fête dans la jungle
-À l'histoire de Joseph en Egypte (crocodile du Nil)
Un jeu de nuit pour au moins 12 (idéalement 20) jeunes de 8 à 12 ans, dans lequel les participants doivent bien écouter et qui crée un mélange amusant d'action et de tactique, dont l'expérience montre qu'il est vraiment amusant, pour les enfants comme pour les responsables.
Le labyrinthe est une sorte de parcours avec 44 postes. La solution correcte d'un poste donne toujours le poste suivant à atteindre. Si l'on choisit la mauvaise solution, il faut attendre un peu plus longtemps
Les documents sont prévus pour un camp ou un loisir de six à huit jours. Comme histoire-cadre, les enfants accompagnent Astérix et Obélix dans leur défi de réparer la coupe de Majestix. Sept histoires de la vie de Paul ont été choisies en fonction de l'aventure de voyage d'Astérix et Obélix.
Données :
- Groupe d'âge 7 à 14 ans
- A place égale
- Au moins 3 encadrants
- Environ 30 minutes.
Le jeu classique Cards against Humanity, avec son humour noir, existe dans toutes les variantes possibles. Désormais, il existe aussi une variante pour les jeunes et un peu plus adaptée aux enfants.
Olympiades vikings
Dans le document ci-dessous, tu trouveras un bloc sportif amusant et divertissant - de véritables olympiades vikings.
Amuse-toi bien en essayant et en adaptant :)
Cet article décrit la construction d'une rampe de lancement pour la fusée à eau, dont vous trouverez également les instructions de construction ici sur Youngstarswiki.
Découvrez ici comment utiliser des tampons de coton et de la cire pour fabriquer des allume-feu avec les enfants
Cet article décrit comment construire un arc à flèches simple à partir de vieilles lattes de lit.
Cet article décrit comment construire, avec du matériel simple, une fusée à eau capable de voler jusqu'à 50 mètres de haut !
Un autre article décrira ensuite la construction de la rampe de lancement.
Un jeu d'action en trois phases qui tient compte des différents besoins de l'Ameisli et des jeunes ours et qui est parfait pour une introduction à l'histoire de Noé !
Qui est qui ? Que s'est-il passé et où ? Qui a dit quoi ? Teste tes connaissances bibliques et découvre ce que tu sais déjà et où tu as encore des lacunes. Comment peux-tu intégrer les connaissances bibliques dans ton programme ? Qu'en est-il des participants qui ne savent rien du tout ?
Tu trouveras ici un aperçu de toutes les idées présentées lors du marché aux idées du week-end de l'équipe BESJ.
Instructions pour construire un arc à flèches à partir d'un tube en PVC
Faites un gâteau en forme de coffre au trésor.
Le gâteau va avec, par exemple: un programme de chasse au trésor, un camp de marins, un programme de pirates, l'histoire du trésor sur le terrain, à l'idée principale "Vous êtes précieux pour Dieu"
Ce jeu de terrain nocturne permet aux participants de vivre la création de près, de manière ludique, et se termine au "Paradis" par une délicieuse fondue au chocolat.
Déroulement du jeu : Les jeunes ours reçoivent la mission (par ex. affiche Wanted comme introduction) de chercher le mouton perdu. Ils vont ensuite de poste en poste jusqu'à ce qu'ils trouvent le mouton. Un responsable déguisé se tient à chaque poste. Les enfants reçoivent à chaque fois une indication sur l'endroit où se trouve le poste suivant et sur la manière dont ils doivent se comporter avec cette personne pour qu'elle donne des renseignements. Si les critères fixés ne sont pas remplis, le moniteur ne donne pas d'informations !
En principe, plus il y a de moniteurs, mieux c'est. La variante mentionnée peut être développée en fonction du temps disponible et des moniteurs présents.
A la fin, une grande fête peut être organisée :)
Annexe : Idée de jeu détaillée & Affiche Wanted
Idées pour un programme d'expériences variées sur l'Exode d'Égypte.
Données :
- Groupe d'âge 7 à 14 ans
- En plein air dans la ville
- Au moins 5 animateurs
- Jusqu'à 1 heure
+ Le jeu ne nécessite aucun accessoire.
+ Un gameplay agréable et rapide.
Noé a reçu de Dieu la mission de construire une arche. Son problème est maintenant de se procurer les matériaux de construction et les outils nécessaires.
Trouve ici toutes les informations importantes sur le morse en tant que technique de transmission.
Le labyrinthe est une sorte de course à 75 postes. La solution correcte d'un poste donne toujours le poste suivant à atteindre. Si l'on choisit la mauvaise solution, on se retrouve sur un chemin de traverse, d'où l'on revient tôt ou tard sur le bon chemin de poste.
Tu trouveras ici une recette simple pour faire frire des orties sur le feu.
Donner un nom de jeune
Programme semestriel sur l'histoire de Frère Andrew / l'histoire de Portes Ouvertes et un aperçu de la persécution des chrétiens/contrebande de la Bible dans l'ancien bloc de l'Est. Basé sur le livre "Les contrebandiers de Dieu". Concepts de dévotion inclus.
Ce jeu de quart est un grand plaisir pour Jungschärler et Ameisli. Vous pouvez le jouer à l'extérieur dans le quartier de l'église ou en cas d'urgence également à l'intérieur.
Données :
- Groupe d'âge 7 à 14
- Dans une pièce avec une table
- 1-2 leaders
- Jusqu'à 25 min.
Un jeu d'attrape qui a été développé dans le cadre d'un cours de moniteurs BESJ. Il s'inscrit dans la thématique des histoires bibliques où des personnes sont en prison (p. ex. Pierre, Paul).
Trois héros se lancent dans une mission ambitieuse. Le roi veut de l'eau provenant d'un territoire ennemi. Combien d'eau les héros peuvent-ils trouver pour David sans se faire prendre ?
L'image de couverture montre le plan de jeu.