Am meisten angesehene Artikel

Resumen del libro "Robin Hood" de Howard Pyle.

Cada uno de los 15 capítulos se resume brevemente con palabras clave.

El resumen puede ser útil, por ejemplo, para desarrollar el argumento de una SoLa de Robin Hood.

Datos:

  • Grupo de edad de 7 a 14 años
  • Más de 8 participantes
  • En el interior de una sala o al aire libre en la ciudad
  • Al menos 3 animadores
  • Entre una hora y hora y media

Edad: 9-14

Cabezas: 1-2

Una forma estupenda de representar las historias bíblicas u otras historias en un devocional es con Playmobil.

En este artículo te doy algunos consejos e ideas.

El Berliner (también llamado Bernina) es un vivac formado por 8 vivacs militares. Dependiendo del equipaje, pueden dormir en ellos de cuatro a seis personas.

Cuartel militar

Breves instrucciones para montar un carrusel en un trabajo pionero.

El conocido juego del Hombre Lobo se suele jugar en círculo por la noche. Este juego es una variación de ese juego, pero el marco se abre y te quedas con el juego todo el día

La devoción formaba parte del tema semestral "La vida de Jesucristo", en el que escuchamos diversas historias de la vida de Jesús. Esta sección trataba sobre los pasajes bíblicos Lc 22:66-24:12 + 24:36-48.

Los chicos

Ubicación: en el bosque

Duración: 1 a 1,5 horas

 

Los conocidos "barcos que se hunden" como juego activo para interior o exterior.

El nudo de escota es un nudo adecuado para unir cuerdas de grosor desigual. Está relacionado con el samaritano y la bolina.

Este juego de terreno está basado en el juego de cartas "Los Hombres Lobo del Bosque Sombrío" (también "Werwölflä"). Debe jugarse en un pueblo o ciudad. Con la ayuda de varias personas, los participantes tienen que encontrar a los hombres lobo y de

Un entretenido juego de pueblo en el que los jóvenes guerreros son enviados a Jericó como exploradores para resolver complicados rompecabezas y recopilar información importante sobre la ciudad y sus habitantes.

El objetivo del Technik-Sternli es enseñar a los niños técnicas de Jungschart apropiadas para su edad. El juego de fuego es ideal para que Ameisli, Jungschi y los aspirantes a nivel adolescente apliquen o prueben en broma cómo hacer un fuego.

Aquí se explica cómo hacer un cocodrilo comestible a partir de un pepino.

El cocodrilo pepino va con, por ejemplo:

-Un programa / fiesta en la jungla

-A la historia de José en Egipto (cocodrilo del Nilo)

Un juego nocturno para al menos 12 (idealmente 20) niños de 8 a 12 años, en el que los participantes tienen que escuchar atentamente y en el que se crea una divertida mezcla de acción y táctica, que la experiencia demuestra que es muy divertida para los niños y los líderes.

El laberinto es una especie de carrera de postas con 44 postas. La solución correcta a una posta hace que siempre se acerque a la posta siguiente. Si eliges la solución equivocada, tienes que esperar un poco más

El material está pensado para un tiempo libre o un campamento de seis a ocho días. Como historia marco, los niños acompañan a Astérix y Obélix en su desafío de reparar la copa de Majestix. Se han elegido siete historias de la vida de Pablo para que coincidan con la aventura viajera de Astérix y Obélix.

Datos:

  • Grupo de edad de 7 a 14 años
  • En igual lugar
  • Al menos 3 supervisores
  • Unos 30 min.

El clásico juego Cards against Humanity, con su humor negro, está disponible en todo tipo de variantes. Ahora también hay una versión para jóvenes y es un poco más adecuada para los niños

Olimpiadas vikingas



En el siguiente documento encontrarás un divertido y entretenido bloque deportivo: unas auténticas Olimpiadas Vikingas.

Diviértete probándolo y personalizándolo :)

Este artículo describe la construcción de una plataforma de lanzamiento para el cohete de agua, para el que también puedes encontrar las instrucciones de construcción aquí en Youngstarswiki.

Aquí puede averiguar cómo se pueden utilizar almohadillas de algodón y cera para encender fuego con los niños.

En este artículo se describe cómo fabricar un sencillo arco de flecha a partir de viejos listones de cama.

Este artículo describe cómo construir un cohete de agua que vuela hasta 50 metros de altura utilizando materiales sencillos

La construcción de la plataforma de lanzamiento se describe en otro artículo.

Juego lleno de acción en tres fases que tiene en cuenta las diferentes necesidades de las hormigas y los jóvenes guerreros, ¡y es perfecto para una introducción a la historia de Noé!

¿Quién es quién? ¿Qué ocurrió dónde? ¿Quién dijo qué? Pon a prueba tus conocimientos bíblicos y descubre lo que ya sabes y las lagunas que aún tienes. ¿Cómo puedes incorporar los conocimientos bíblicos a tu programa? ¿Qué pasa con los participantes que no saben nada?

Aquí puede encontrar un resumen de todas las ideas que se presentaron en el BESJ Team Weekend Ideas Market.

Instrucciones para hacer un arco de flecha con un tubo de PVC

Haz un pastel en forma de cofre del tesoro.

El pastel va con, por ejemplo: un programa de búsqueda del tesoro, un campamento marinero, un programa pirata, la historia del tesoro en el campo, a la idea principal "Eres valioso para Dios".

Este juego de terreno nocturno permite a los participantes experimentar de cerca la creación de una forma lúdica y concluye en el "Paraíso" con una fina fondue de chocolate.

Paraíso

Procedimiento del juego: A los jóvenes compartidores se les da la tarea (por ejemplo, cartel de Se busca como introducción) de buscar a la oveja perdida. Luego van de puesto en puesto hasta encontrar a la oveja. En cada puesto hay un líder disfrazado. A cada niño se le da una pista sobre dónde está el siguiente puesto y cómo debe tratar a esa persona para que le proporcione información. Si no se cumplen los criterios establecidos, el líder no da ninguna información

En general, cuantos más líderes, mejor. La variación enumerada puede ampliarse en función del presupuesto de tiempo y los líderes presentes.

¡Al final se puede celebrar una gran fiesta!:)

Apéndice: Idea de juego en detalle y cartel de Se busca

Ideas para un variado programa de experiencias al salir de Egipto.

Datos:

  • Grupo de edad de 7 a 14 años
  • Al aire libre en la ciudad
  • Al menos 5 animadores
  • Hasta 1 hora

+ El juego no requiere atrezzo.

+ Juego divertido y trepidante.

Dios ha encargado a Noé que construya un arca. Su problema ahora es conseguir los materiales de construcción y las herramientas necesarias.

Aquí encontrará toda la información importante sobre el código Morse como tecnología de transmisión.

El laberinto es una especie de carrera de postas con 75 postas. La solución correcta a un poste siempre conduce al siguiente poste al que hay que acercarse. Si eliges la solución incorrecta, acabarás en un camino equivocado, del que tarde o temprano volverás al camino correcto.

Aquí encontrará una sencilla receta para freír ortigas al fuego.

Asigna un nombre de chico

Este juego de cuartos es una gran diversión tanto para Jungschärler como para Ameisli. Se puede tocar en el exterior en el barrio de la iglesia o en caso de emergencia también en el interior. 

Programa semestral sobre la historia del Hermano Andrés, la historia de Puertas Abiertas y la persecución cristiana y el contrabando de Biblias en el antiguo bloque del Este. Basado en el libro "Contrabandistas de Dios". Conceptos devocionales incluidos.

Datos:

  • Grupo de edad de 7 a 14
  • En una habitación con una mesa
  • 1-2 líderes
  • Hasta 25 min.

Un juego de pillar que se desarrolló en un curso de liderazgo del BESJ. Encaja temáticamente con historias bíblicas en las que hay personas en prisión (por ejemplo, Pedro, Pablo).

Tres héroes se embarcan en una difícil misión. El rey quiere agua de territorio enemigo. ¿Cuánta agua podrán encontrar los héroes para David sin que los descubran?

La imagen de portada muestra el tablero de juego.