Article
Dans un labyrinthe, les enfants (surtout les plus petits) peuvent s'amuser énormément. C'est l'occasion de faire preuve de courage et de surmonter ses peurs. Ceux qui ont trop peur du noir peuvent également parcourir le labyrinthe à la lumière d'une lampe de poche.
Dans ce jeu, les participants ont pour mission de photographier, en groupe, certains objets ou certaines compositions. Pour cela, ils doivent rechercher les motifs indiqués et, dans certains cas, demander de l'aide aux passants.
Ce jeu est idéal pour les soirées animées. Outre le fait d'amuser les spectateurs, il n'a toutefois pas de véritable objectif (« jeu pour s'amuser »).
Ce jeu est idéal pour les « soirées festives » / soirées de clôture. Outre le fait d'amuser les spectateurs, il n'a toutefois pas de véritable objectif (« jeu pour s'amuser »).
Comme on le sait, la Bible comprend différents genres littéraires. Nous nous intéresserons ici plus particulièrement au choix du texte approprié et aux éléments à prendre en compte à cet égard. Tous les textes ne se prêtent pas de la même manière à un moment de recueillement avec des enfants, qu’ils soient jeunes ou plus âgés.
Transporter autant de vaisselle « sale » que possible de sa propre salle à manger vers la cuisine adverse, sans se faire prendre !
Cet article répertorie des ouvrages pertinents sur le plan thématique, utiles pour le travail au sein des groupes de jeunes.
Outre les informations factuelles, chaque ouvrage fait l'objet d'une brève description. Pour les ouvrages plus volumineux traitant de sujets importants, il convient de créer une entrée distincte accompagnée d'un lien vers celui-ci.
Le calendrier détaille tous les points qui doivent être clarifiés et répartis au préalable dans le cadre de la préparation d'un camp.
Ce modèle a été utilisé jusqu'à présent pour deux camps (le camp régional 2006 à Trun et Sola 2011 en Allemagne).
La slackline, ou « slack », est un sport à la mode issu du milieu de l'escalade. Une sangle légèrement extensible est tendue à quelques centimètres du sol, sur laquelle on doit ensuite marcher en équilibre.
Le but du jeu est de transporter le plus grand nombre possible de lettres dans son stock afin de pouvoir, au final, former les meilleurs mots possibles.
La gestion des risques est un processus systématique visant à « recenser et évaluer les risques, ainsi qu'à piloter les réponses apportées aux risques identifiés » (Wikipédia).
La gestion de projet consiste à planifier, piloter et contrôler des opérations ponctuelles, de grande envergure et limitées dans le temps (appelées « projets »).
Le jeu « 15 Gilt » est similaire au jeu « 10 secondes ».
Également connu sous les noms de « Quinze » et « Quatorze ».
Ce jeu ne nécessite ni matériel ni préparation.
On peut fabriquer des boîtes en papier et, si on le souhaite, les associer directement à un moment de recueillement.
Dans le cadre de la pédagogie par l'expérience, les expériences de groupe visent à développer et à former la personnalité et les compétences sociales.