Most viewed articles
Szeretné minél valósághűbben és mégis biztonságosan eljátszani Illés próféta Kármel-hegyi leszámolását? Itt találja az utasításokat, hogyan kell ezt jól csinálni.
Az erős mágnesek számos lehetőséget kínálnak érdekes hatásokhoz, mint például a mágneses mezők vizualizálása, Isten láthatatlan hatalmának szemléltetése, a vonzás/taszítás bemutatása és még sok más.
Mi lehetne jobb egy ifjúsági csoport délutánján, mint egy jó adag minijáték? Egy zseniális program és a klasszikus „csokis banán” uzsonna mellett tulajdonképpen szinte semmi. Bár remélem, hogy minden ifjúsági csoportvezető ismer sok ilyen minijátékot, sajnos gyakran ugyanazokat a játékokat játsszák, vagy ami még rosszabb, éppen nem jut eszébe semmi.
Ezért érdemes mini-játék kártyákat készíteni.
Az ilyen minijáték-kártyák elkészítése láthatóan egyszerű és nagy örömet okoz.
1. Keressünk vicces játékokat könyvekben és az interneten.
2. Osztjuk fel ezeket a játékokat különböző kategóriákba (mozgásos játékok, nyugodt játékok stb.).
3. Gondold át, milyen korosztály számára alkalmas a játék, és mennyi ideig tart.
4. Válassz ki egy motivált és kreatív mini-vezetőt a tisztséged keretein belül, és avasd fel a kreatív ötletek lovagjává.
5. Ő majd átveszi a munka nagy részét, és megtervezi a kártyákat.
Ha azonban nincs kedved vagy időd erre a munkára, egyszerűen töltsd le a fiatalcsoportunk mini-játék kártyáit, szerkeszd át őket a saját igényeid szerint, nyomtasd ki és lamináld be őket, és máris kész az egész.
Korcsoport - 7-12 év.
Kezelők - 1-2
Alkalmas terep - sík terep. Lehet fűben is, de nem lehet harmat.
Ehhez mindenki körbe áll, és egy személy (a liba) a körön kívül áll. Körbejárja az embereket, és amikor megérint valakit, az illetőnek, akit megérintett, egy kört kell tennie a körben, versenyezni a libával, és visszatérni a helyére. Ha azonban a liba ér oda előbb, akkor a helyén marad, és a másik személy lesz az új liba.
Fontos megjegyezni, hogy amikor a liba megérint valakit, akkor a liba abba az irányba fut, amerre ő megy, a megérintett személy pedig az ellenkező irányba.
Nagyszerű kis táska a legkülönbözőbb témájú áhítatokhoz.
Egy rejtett üzenetet is hozzáadhatsz, amely megjelenik, amikor kinyitod a ruhafogast.
Ez a játék alkalmas arra, hogy a kisgyermekek játékos módon megtanulják használni és eligazodni a Bibliában.
A Brennball egy olyan játék, amelyben két csoport versenyez egymással, és megpróbál minél több kört futni.
Bibliai szöveg: Bírák 6, 1-24
A Bírák könyve egy visszatérő ciklust ír le (a nép elfordul Istentől, Isten megbünteti érte, a mélyponton újra Istenhez kiált, Isten bírót hív, és megszabadítja a népet ellenségei kezéből, de aztán ismét elfordulnak Istentől). Ez a ciklus része ennek az áhítatnak, de az előtörténetre is röviden kitérünk egy színházban. Végső soron azzal foglalkozunk, hogy Isten miért szabadítja meg őket ismételten ellenségeik kezéből.