Warming up

A fizika törvényei itt próbára vannak téve. Mindenkinek számítania kell egymásra.

A résztvevőket a csapatok számának megfelelően csapatokra osztják. Egy csapat lehetőleg 4-7 résztvevőből álljon.

A csapatok egymás ellen, az idővel szemben és egy adott feladat alapján versenyeznek, minden tag bevonásával.

Az a csapat, amelyik előbb teljesíti a feladatot, pontokat gyűjt. Akinek a végén a legtöbb pontja van, az nyer.

A játék alkalmas beltéren és kültéren egyaránt.

Ötletek a feladatokra lehetnek: működő szélmalom (a képen látható példa: középen van a szerkezet, a propellert pedig a szerkezet körül mozgó résztvevők alkotják), rakéta, rakéta, éppen kifogott hal, teli talicska, formula 1-es autó stb.

A játék előkészítése nem igényel anyagot.

Ez a reakciójáték bizonyítja, hogy a játékok nagyszerű szórakozást nyújthatnak különösebb előkészületek nélkül is.

Rammel játék, amely nem igényel felkészülést és szinte semmilyen erőfeszítést.