Cooperation-games

Construirea unui bivuac improvizat, fără a vorbi unul cu celălalt, este o adevărată provocare.

Dar rezultatele sunt impresionante.

Cine poate ține balonul în aer cel mai mult timp?

Un joc în care capul șarpelui vrea să apuce coada

Un joc de tag care a fost dezvoltat în cadrul unui curs de leadership BESJ. Se potrivește din punct de vedere tematic cu poveștile biblice în care oamenii sunt în închisoare (de exemplu, Petru, Pavel)

Se pot organiza concursuri de costume cu copiii pe diverse teme. Costumele sunt realizate din materiale de zi cu zi, cum ar fi ziare și bandă adezivă.

Teme posibile: Regi (de exemplu, despre povestea lui David, Solomon).

Fotbalul a devenit jucabil cu o regulă specială pentru grupurile cu copii de vârste diferite.

Participantii se impart in 2 echipe.

Se delimiteaza un teren (in padure, parc sau orice alt spatiu exterior cu copaci); se formeaza 2 baze, pentru fiecare echipa (acestea sunt punctele de plecare: A1, B1).

Fiecare jucator primeste la inceputul jocului o piatra si bete (5 pers - 15 bete); betele si le impart intre ei, dupa strategia pe care o fac. Fiecare echipa are jucatori si un rob netrebnic, care va arunca piatra primita pe drum sau o va duce la baza finala. Acolo, la 3 pietre duse, va fi recompensat cu ceva dulce. Pietrele lui sunt puse separat in baza finala si nu sunt luate in considerare la stabilirea punctajului.

Sarcina fiecarei echipe este sa ia din baza o piatra (talantul) si s-o transporte in diagonala terenului, la a 2-a baza (A2, B2).

Pe terenul comun dintre cele 4 baze au loc dueluri, cand 2 coechipieri din echipe adverse se intalnesc. Daca nu au pietre, nu se dueleaza.

Daca a castigat, merge mai departe, dc a pierdut, revine la baza sa ia piatra. Jucatorii trebuie sa ajunga la pct A2,B2 cu maxim 5 pietre, o data.

Duelul: are loc cu betele; in functie de cate bete are, castiga sau nu.

 

 

 

 

Materiale necesare: 2 sau mai multe bidoane de plastic, în funcţie de nr. echipelor; aprox. 200 de gr. de boabe de porumb, câte un scaun de echipă.

Participanţii formează două sau mai multe echipe, în funcţie de nr. şi se aşează într-un şir.  În faţa şirului, se pune câte un scaun, cu spătarul orientat către participant. În faţa scaunului, se aşează bidonul de plastic. Fiecare participant primeşte câte două boabe de porumb (nr. este relativ; după prima tură, se poate creşte), pe care le păstrează în palmă. Sarcina fiecărui jucător este să introducă cât mai multe boabe de porumb în sticlă, fără a atinge scaunul şi fără a-l ocoli. Boabele căzute pe lânga bidon nu se pot ridica.

Echipele au libertatea de a-şi gândi strategia (ex.: ajutarea sau ridicarea celor mai mici). Nu există un timp dat. Câştigă echipa care a adunat cele mai multe boabe de porumb în sticlă.

 

Participanţii sunt invitaţi să se plimbe, într-un spaţiu delimitat. La auzirea comenzii, toţi trebuie să se grupeze în echipe de câte 3/5/2/6/1 etc. Între comenzi, se reia plimbarea. Ideal este ca mereu gruparea să se facă cu alte persoane decât data anterioară.

Scopul jocului poate fi împărţirea ad-hoc a participanţilor pe grupe sau eliminarea celor care rămân fără grupă. Ultimele două persoane rămase sunt câştigătoare.

 

Joc vioi, de interior sau exterior.

Nu necesită materiale.

Materiale necesare: o găină din cauciuc/material plastic sau orice alt animal (de preferat să nu fie din pluş, pentru că se poate murdări)

 

Participanţii se impart în două echipe; se delimitează un teren de joc – care se împarte în jumătate - , ţinând cont de nr. participanţilor, lipsit de obstacole.

Găina sau altă mascotă se aruncă în teren de către lider, după ce dă startul la joc. Persoanele în terenul cărora cade găina, formează repede un şir în spatele mascotei. După ce toată lumea este aranjată, persoana din faţă dă găina printre picioarele lui, în spate. Mascota trebuie sa traverseze cât se poate de repede spaţiul dintre picioarele participanţilor, până când ajunge la ultimul. Fiecare din şir, în timp ce ajută la avansarea găinii, îşi spune şi numele. Ultimul din rând aleargă cu găina în faţa şirului, strigă STOI şi aruncă găina în terenul echipei adverse.

În această faza, participanţii echipei adverse sunt cei care fac un şir în spatele găinii, în timp ce jucătorul care a aruncat-o, trebuie să alerge în jurul echipei sale, care formează un cerc compact (asemănător cu fotbalul american), până când aude comanda “STOI” de la echipa cealaltă. Turele făcute în jurul propriei echipe reprezintă puncte.

Jocul se reia, până la întrunirea unui punctaj stabilit anterior.

Jocul este extreme de dinamic şi amuzant; este de preferat sa fie jucat afară.

Materiale necesare: un buştean suficient de lung, pentru a încăpea cu toţii pe el

 

Participanţii sunt invitaţi să se urce pe buştean, în ordine aleatoare.

Ei au de îndeplinit următoarele sarcini:

  1. contratimp (3 minute), să se aranjeze în ordinea alfabetică a numelor mici, de la stânga la dreapta, fără a atinge solul mai mult de 5 ori.
  2. contratimp, să se aranjeze crescător, în funcţie de vârsta pe care o au, fără a atinge solul mai mult de 3 ori
  3. contratimp, fără să vorbească, să se aranjeze descrescător, în funcţie de mărimea pantofilor, fără să atingă solul deloc.

Alte probe amuzante pot fi adăugate. Contratimpul poate fi ajustat, în funcţie de cum se descurcă.

Materiale necesare: baloane în funcţie de nr. de echipe

Participanţii se împart în două echipe (5-12 pers.). Echipele formează un trenuleţ (mâinile pe umăr sau şold); ultimii din şir primesc câte un balon ataşat de gaica pantalonilor. Pe un teren delimitat, sarcina celor două echipe este să spargă balonul celeilalte echipe, în acelaşi timp protejându-şi-l pe al lor.

PONT: asiguraţi-vă că persoanele conducătoare ale celor două şiruri sunt de acelaşi gen.

Sursa imagine: http://www.flickr.com/photos/jomsphotography/4084620391/ 

Materiale necesare: [o lingură îngheţată (pusă în congelator de cu seara), legată de o bandă / sfoară lungă, în funcţie de nr. de participanţi (se socoteşte 1 m de pers.)] x nr. de echipe

 

Participanţii se impart în 2 echipe (între 4-12 mb.). Membrii se aliniază umăr la umăr, în 2 linii paralele. Lingurile cu banda sau sfoara înfăşurată se dau echipelor. La start, sarcina este să treacă lingura îngheţată pe sub haine (bluză şi pantalon), la toţi participanţii şi înapoi, să predea lingura cu banda/sfoara înfăşurată, aşa cum au primit-o. Totul în timp record. Echipa care termină prima, câştigă.

Excelent joc de înviorare.

Materiale necesare: o prelată împăturită sau o pătură / bucată de material x nr. de grupuri

Participanţii se împart în grupuri de 4-8 pers. şi se urcă cu toţii pe prelată.

Li se spune că se află într-un bazar în Turcia şi un comerciant le face o ofertă foarte bună pentru un covoraş cu puteri magice, care să-i aduca mai repede acasă. Singurul lucru de care trebuie să ţină cont pentru a funcţiona, este că dacă va ploua, trebuie sa fie udat pe ambele părţi.

Acum se află în zbor, la o altitudine de 10 000m. Mai au puţin şi ajung acasă; numai că…. Începe să picure cu stropi mari... covoraşul începe să piardă din altitudine... trebuie să-l întoarcă pe partea cealaltă cât mai repede, pentru a nu muri cu toţii!

Echipele au la dispoziţie 5 min pentru a găsi varianta de a întoarce covoraşul, fără ca vreunul să cadă.

Materiale necesare: (un elastic, 6 sfori de aprox. 1 m, o sfoară circulară, 2 pahare de unică folosinţă) x 2 sau câte echipe sunt

Participanţii se împart în 2/mai multe echipe (a câte 6 persoane) care primesc materialele de mai sus, pregătite ca în imaginea alăturată.

Participanţilor li se spune că reactorul nuclear s-a stricat şi depinde de ei să-l repare în timp util, pentru a salva oraşul lor de un dezastru nuclear. De aceea, ei trebuie să lucreze în echipă, pentru a găsi în timp util cea mai bună strategie de a forma un con prin suprapunea celor două pahare din mijloc. Pentru a nu-şi periclita viaţa în timpul procesului de reparaţie, nimeni nu are voie să depăşească marginea sforii concentrice. Singura variantă de a mânui paharele este prin intermediul sforilor prinse de elastic.

Se poate da un timp, înainte de începerea jocului, pentru a marca şi latura competiţională a acestuia.

ATENŢIE: pentru reuşita jocului, este necesară o suprafaţă plană.

Materiale: scânduri, sârma, carabine, minge, sticlă de plastic, ciocan şi orice alt element care ar putea constitui un accesoriu.

Participanţii se impart în echipe, cu un nr. de aprox. 4-10 membri.

Participanţii se împart în echipe, în funcţie de nr. acestora. De preferat este ca o echipă să aibă între 4-7 participanţi.

Echipele concurează între ele, contra timp şi pe baza unei sarcini date, prin implicarea tuturor membrilor.

Echipa care realizează prima sarcină, acumulează puncte. Cine are la final cele mai multe puncte, câştigă.

Jocul se pretează atât în interior, cât şi în exterior.

Idei de sarcini ar fi: moară de vânt funcţională (exemplificată în poză: avem structura în mijloc şi elicea este formată din participanţi care se mişcă în jurul structurii), rachetă, peşte abia prins, roabă plină, maşină de formula 1, etc.

 Pregătirea jocului nu necesită material.

 

 

 

Copiii vor fi împărţiţi în două echipe.

Fiecare echipă îşi desemnează câte 2 membri. Dintre aceştia, unul va fi legat la ochi, iar celălalt îl va ghida. La o distanţă de aproximativ 2-3 m vor fi puse diferite obstacole şi două baloane (de culori diferite), ce conţin cuvintele unui verset biblic. Copilul legat la ochi şi ghidat de către partener, va trebui să parcurgă distanţa, să găsească balonul echipei şi să-l aducă înapoi. Echipa îl va sparge, va reconstrui versetul biblic, cuvânt cu cuvânt şi îl va lipi pe o coală de hârtie. Echipa care termină prima, câştigă.

Extins, activitatea se poate organiza pentru a servi ca joc de recapitulare pentru o serie de versete.