Attrezzatura
- Segnalatori da campo (ad es. bandierine, coni o oggetti simili)
Preparazione
- Tracciare il campo di gioco (due linee contrapposte, distanti tra loro circa 15–20 metri)
Procedura
- I giocatori vengono divisi in due gruppi.
- Dietro una delle linee del campo di gioco si trovano uno o più gatti, a seconda del numero di giocatori; ad esempio, con 10 giocatori, ci sono 1–2 gatti.
- I topi si posizionano dall’altra parte del campo.
- Viene quindi scelto in segreto un topo come capogruppo.
- Al segnale di partenza, i topi corrono oltre i gatti verso il lato opposto.
- Una volta sul campo, i gatti possono cercare di catturare i topi.
- I topi che vengono catturati vengono eliminati.
- Se un gatto cattura il capo dei topi, il gioco finisce.
Riferimenti
- Immagine di copertina: Theresa Kluding
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