Gara di giochi con barchette di carta

Submitted by Hrisko on

Dati:

  • Fascia d'età da 7 a 14 anni
  • All'aperto in città
  • Almeno 5 accompagnatori
  • Fino a 1 ora

Materiali:

  • Guanto di gomma
  • Pennarelli
  • Navi stampate
  • Navi (origami)
  • Coni
  • Cerotti per gli occhi
  • Vari oggetti casuali
  • Una scatola di cartone o un sacchetto di stoffa
  • Linea sottile
    1. POSTA N. 1 - Per questa postazione sono necessari i guanti di gomma e i pennarelli. In questa postazione i bambini devono creare il loro guanto di preghiera. Possono decorarlo come vogliono e scrivere su ogni dito del guanto cose diverse per cui pregare. Per esempio: pollice - per la mia famiglia, indice - per il mio migliore amico, ecc.
    1. POSTA #2 - Per questa postazione avrete bisogno della scatola di cartone o del sacchetto di stoffa che avete preparato, di vari oggetti a caso e di una benda. Mettete uno qualsiasi degli oggetti che avete preparato nel sacchetto o nella scatola, gli occhi dei bambini sono bendati e devono fare un salto all'interno e solo toccandolo possono dire qual è l'oggetto. Per superare con successo la postazione devono indovinare 4 oggetti su 5.
    1. POST #3- In questo post i bambini devono fare l'esercizio della fiducia, che consiste nel rilassarsi e lasciarsi abbracciare dall'altra persona.
    1. POSTA #4- Per questa postazione sono necessari i coni e le bende. In questa postazione dovete formare un percorso che i bambini devono attraversare a occhi chiusi mentre qualcun altro li guida. Si possono inserire nel terreno alberi, cespugli, panchine, ecc.
    1. POST #5- Per questo avrete bisogno di una teleferica. L'obiettivo è quello di far passare i bambini attraverso di essa e si può fare in modo che due dei bambini ci camminino sopra.

A ogni postazione i bambini riceveranno una navicella stampata. Con queste navicelle avranno la possibilità di acquistare una barca di carta (origami). Potete stabilire per quante barchette i bambini potranno acquistare una barchetta di carta. Infine, quando ogni bambino ha con sé una barchetta di carta, fate una gara sull'acqua. È necessario trovare in anticipo un luogo dove questo possa avvenire. Il vincitore del gioco è colui la cui barchetta di carta ha superato per prima la meta finale.

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