Gioco della conduttura / Gioco all’aperto con i tubicini

Inviato da rebtschgi
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I gruppi devono costruire il miglior collegamento possibile (condotto) tra due punti utilizzando cannucce. Vince il gruppo che riesce a far passare la maggior quantità di acqua da A a B attraverso il sistema di cannucce, ovvero quello che fa gocciolare meno acqua.

Materiale

  • Bicchierini (molti)
  • Bicchieri di plastica
  • Mollette (un colore per ogni gruppo)
  • Nastro adesivo
  • Nastro di delimitazione
  • Fiammiferi
  • Superfici di sfregamento

Descrizione del gioco

  • Per prima cosa si formano dei gruppi (2 o più), a ciascuno dei quali viene assegnato un punto di partenza e uno di arrivo. Il punto di partenza deve trovarsi nettamente più in alto rispetto a quello di arrivo, in modo che l’acqua possa poi scorrere dall’alto verso il basso. L’area di costruzione deve essere delimitata con un nastro segnaletico.
  • Ogni gruppo riceve un kit iniziale (alcuni bicchieri di plastica, alcuni tubicini, eventualmente del nastro adesivo) e una molletta a testa.
  • Spiegare le regole del gioco.

Regole del gioco

Costruzione

I tubicini possono essere inseriti l'uno nell'altro, creando così un sistema di tubazioni. Con il nastro adesivo è possibile sigillare e fissare i punti di giunzione. I bicchieri fungono da serbatoio e da deposito temporaneo. I gruppi possono testare il sistema di tubazioni con acqua in qualsiasi momento per individuare eventuali punti deboli. Alla fine, il punto di partenza e quello di arrivo devono essere collegati ai tubicini e devono esserci almeno un bicchiere di partenza e uno di arrivo. Si consiglia di posare più tubi uno accanto all’altro (ridondanza), in modo da rendere più difficile il compito ai sabotatori del gruppo avversario.

Combattere

I gruppi devono sempre indossare un braccialetto sulla parte superiore del braccio. Ogni gruppo riceve un
colore diverso. Se il braccialetto dovesse strapparsi o andare perso, dovranno prenderne uno nuovo al centro del campo di gioco, ad esempio presso una postazione in cui dovranno svolgere un compito (cantare una canzone, cercare un versetto della Bibbia, fare una capriola, ecc.). I braccialetti possono essere sottratti agli avversari, ma solo al di fuori della zona di costruzione. Solo gli operai edili e i sabotatori possono accedere alla zona di costruzione; al suo interno non si svolgono combattimenti. La lotta per le mollette può essere, ad esempio, resa meno aggressiva consentendo ai più grandi di togliere le mollette solo ai coetanei. Con le mollette del gruppo avversario è possibile acquistare nuovi materiali da costruzione o da sabotaggio al centro del gioco o presso un’altra postazione
.

Sabotaggio

I sabotatori possono acquistare materiale per il sabotaggio al centro del gioco o presso una postazione
(ad es. un fiammifero e una superficie per sfregarlo o, per i partecipanti più grandi, una scoreggia di donna) con le mollette o guadagnandoli in altro modo. Con questo materiale possono recarsi nella zona di costruzione. Se ci riescono, possono sabotare indisturbati un tubicino, dopodiché devono uscire nuovamente dalla zona di costruzione.

Note

  • È possibile aggiungere a piacere ulteriori voci relative al materiale o all'aiuto della squadra.
  • Il gioco può avere un limite di tempo prestabilito (ad es. 60 minuti) oppure una durata aperta.
  • Il gioco può essere svolto al chiuso o all’aperto.

Fonti

  • Immagine di copertina: © BESJ Jungschar Aesch
  • Idea di gioco: © BESJ Jungschar Aesch; versione 1, 18/10/2013;