Salto a cerchio

LukiLeu
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Un breve gioco di salti che si può giocare ovunque.

Materiale

  • Gesso o materiale simile per tracciare il campo da gioco

Meccaniche di gioco

Sul pavimento si disegna un cerchio di circa 2 m di diametro. Questo cerchio è diviso da 4 linee (a forma di stella) in 8 sezioni di uguali dimensioni. Il primo giocatore salta ora con entrambi i piedi in una sezione qualsiasi. Da qui salta con il piede sinistro nella sezione a destra di quella di partenza e poi di nuovo con entrambi i piedi a sinistra nella sezione successiva. Se non l’avete ancora capito, ecco il principio in breve: sempre con un piede a destra, poi con entrambi i piedi due sezioni a sinistra. Si continua così fino a completare il giro del cerchio. Se si commette un errore durante il salto (calpestando una linea), bisogna fermarsi e non si ha di nuovo il turno finché tutti i giocatori non hanno completato un giro o finché tutti i giocatori non hanno commesso un errore. In tal caso, però, bisogna ricominciare dall’inizio. Il giocatore che compie il giro del cerchio senza commettere errori è il vincitore. Se non volete fermarvi così presto, potete organizzare diversi turni con diversi tipi di salto (ad esempio con le gambe incrociate o simili).

Riferimento alla fonte

  • Immagine di copertina: © Wilhelmine Wulff / pixelio.de
  • Idea di gioco: per gentile concessione di www.spielboerse.ch - Idee di gioco per il gruppo giovanile!