Simulazione

Inviato da Hesi07
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In questo originale gioco a nascondino non serve solo rapidità, ma anche un buon senso dell’orientamento.

Materiali

  • carta e una penna, se necessario

Preparazione

  • Trovare un luogo adatto

Procedura

  • Formare due gruppi di uguale dimensione.
  • Il gruppo A deve attendere a circa 20 metri di distanza dal punto di partenza.
  • Il gruppo B sceglie insieme un nascondiglio e ne disegna il percorso per raggiungerlo per terra, sulla sabbia o su un foglio di carta.
  • A questo punto il gruppo B dà il segnale di partenza e si nasconde nel luogo concordato.
  • Dopo il segnale di partenza, il gruppo A conta fino a 100. Poi torna di corsa al punto di partenza e studia la mappa.
  • A questo punto inizia la ricerca.
  • Se il Gruppo B viene trovato, entrambi i gruppi devono tornare di corsa al punto di partenza il più rapidamente possibile.
  • L’ultimo membro di ciascun gruppo ad arrivare può cancellare o strappare la mappa.
  • Vince il gruppo il cui membro riesce a farlo.

Riferimenti

  • Immagine di copertina: Theresa Kluding