In questo originale gioco a nascondino non serve solo rapidità, ma anche un buon senso dell’orientamento.
Materiali
- carta e una penna, se necessario
Preparazione
- Trovare un luogo adatto
Procedura
- Formare due gruppi di uguale dimensione.
- Il gruppo A deve attendere a circa 20 metri di distanza dal punto di partenza.
- Il gruppo B sceglie insieme un nascondiglio e ne disegna il percorso per raggiungerlo per terra, sulla sabbia o su un foglio di carta.
- A questo punto il gruppo B dà il segnale di partenza e si nasconde nel luogo concordato.
- Dopo il segnale di partenza, il gruppo A conta fino a 100. Poi torna di corsa al punto di partenza e studia la mappa.
- A questo punto inizia la ricerca.
- Se il Gruppo B viene trovato, entrambi i gruppi devono tornare di corsa al punto di partenza il più rapidamente possibile.
- L’ultimo membro di ciascun gruppo ad arrivare può cancellare o strappare la mappa.
- Vince il gruppo il cui membro riesce a farlo.
Riferimenti
- Immagine di copertina: Theresa Kluding
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